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	<title>cabais &#8211; UniversoRPG</title>
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	<description>Um novo universo de aventuras prontas, material de suporte, resenhas, dicas e notícias sobre RPG.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Feb 2020 18:01:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Os Cabais (Cabal) agora no seu bestiário de Destiny D&#038;D 5ed</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mantsor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 15:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hyperdrive]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[cabais]]></category>
		<category><![CDATA[cabal]]></category>
		<category><![CDATA[d20]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[inimigos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um novo inimigo! Os poderosos Cabais são o novo desafio para o seu grupo de Destiny RPG em nossa continuação da adaptação, utilizando as regradas de D&#038;D 5º edição.</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/os-cabais-cabal-agora-no-seu-bestiario-de-destiny-dd-5ed/">Os Cabais (Cabal) agora no seu bestiário de Destiny D&#038;D 5ed</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando nossa adaptação de <strong>Destiny RPG</strong>, utilizando as regras de D&amp;D 5º edição, chegou a hora dos novos inimigos: <strong>Os Cabais</strong>.</p>
<p>E se você chegou até aqui, mas perdeu alguma coisa, não se preocupe. Basta seguir a lista abaixo:</p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/destiny-dos-consoles-para-sua-mesa-de-rpg/"><strong>Parte 1: A história do game</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-tita/"><strong>Parte 2: Começando as classes básicas, com o Titã</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-o-cacador/"><strong>Parte 3: A classe Caçador</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-o-arcano/"><strong>Parte 4: A classe o Arcano</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/armas-e-equipamento-de-destiny-para-sua-aventura-de-dd-5a-edicao/"><strong>Parte 5: Armas, armaduras e equipamentos</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/conheca-os-decaidos-the-fallen-seus-novos-inimigos-para-destiny-rpg/"><strong>Parte 6: Inimigos: Os Decaídos (The Fallen)</strong></a></p>
<h2>Os Cabais (Cabal)</h2>
<div id="attachment_2055" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-2055 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-general-cabal.jpg" alt="Inimigos: Os Cabais" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-general-cabal.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-general-cabal-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Os Cabais causam deixam um rastro de destruição por onde passam. | Fonte: Destinypedia.</p></div>
<p>Taticamente eficientes, disciplinados e impiedosos, os Cabais são a maior força militar conhecida no sistema. Suas origens e objetivos são um mistério, mas parece claro que eles conquistaram mais mundos do que a humanidade chegou a conhecer.</p>
<p>Soldados dos Cabais vestem armaduras pressurizadas que replicam o ambiente de alta-gravidade do mundo natal deles. Suas táticas de campo utilizam Legionários auxiliados por poder aéreo, infantaria de elite e armaduras ultra-pesadas.</p>
<hr />
<p style="text-align: center; padding-bottom: 0;"><em><strong>”Acho que é possível seguir o rastro de mundos despedaçados até o lar dos Cabais.”</strong></em></p>
<hr />
<h2></h2>
<h2>Legionário (Legionary)</h2>
<div id="attachment_2062" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2062 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-legionarios.jpg" alt="Legionários - Cabal" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-legionarios.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-legionarios-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Sua única tática parece ser o ‘avanço lento’. O problema é que eles são muito bons nela. | Fonte: Destinypedia</p></div>
<p>Legionários são a linha de infantaria Cabal e a peça-chave de seu poder militar terrestre. Eles são impulsionados por turbinas de salto e carregam poderosos fuzis de projétil. Táticas Legionárias comuns são centradas em continuar avançando. Algumas unidades atacam enquanto outras fecham a distância ou encontram novas posições de tiro.</p>
<hr />
<p><strong>Legionário (Legionary)</strong><br />
<em>Cabal médio, leal e mal</em><br />
<strong>Classe de Armadura</strong> 15 (armadura leve cabal)<br />
<strong>Pontos de Vida</strong> 10 (1d8+2)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 10m</p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">11 (+1)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sentidos</strong> Percepção passiva 10<br />
<strong>Idioma</strong> Cabal<br />
<strong>Nível de Desafio</strong> ½ (100 XP)</p>
<hr />
<p><b>Táticas Cabais</b>. Os Cabais são criaturas muito orgulhosas e agressivas. Eles nunca recuarão e não podem ser amedrontados. Eles atacam o alvo que reconhecem como a maior ameaça, de modo a ganhar mais honra e respeito na sua hierarquia.</p>
<p><b>Turbinas de Salto</b>. O Legionário pode utilizar propulsores para pular até 5m de altura.</p>
<h3><b>Ações</b></h3>
<hr />
<p><b>Ataques Múltiplos</b>. O Legionário pode atacar duas vezes por turno com a Coronhada de Fuzil.</p>
<p><b>Coronhada de Fuzil</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. <i>Acerto</i>:  5 (1d4 + 3) de dano de concussão.</p>
<p><b>Fuzil de Projétil</b>. <i>Ataque à Distância com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 150/300, um alvo. <i>Acerto</i>: 8 (1d12 + 2) de dano de Solar.</p>
<p><b>Rifle de Projeção</b>. <i>Ataque à Distância com Arma.</i> +4 para atingir, alcance 50/100, um alvo. Qualquer alvo a até 2m do ponto de impacto dos projéteis explosivos deve fazer um teste de resistência de Destreza com CD 15, se falhar receberá 10 (3d6) de dano Solar ou a metade se tiver sucesso.</p>
<h2></h2>
<h2>Falange (Phalanx)</h2>
<div id="attachment_2063" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2063 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-phalanx.jpg" alt="Falange - Cabal" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-phalanx.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-phalanx-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Lembre-se, elas tem que atirar em algum momento. | Destinypedia.</p></div>
<p>Falanges carregam escudos massivos, utilizados tanto para o ataque como para defesa. Embora esta proteção seja praticamente impenetrável, oponentes mais espertos podem usar estratégias para atrair a Falange ou atirar furtivamente em volta do escudo.</p>
<hr />
<p><strong>Falange (Phalanx)</strong><br />
<em>Cabal médio, leal e mal</em><br />
<strong>Classe de Armadura</strong> 16 (armadura leve cabal)<br />
<strong>Pontos de Vida</strong> 23 (3d8+9)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 7m</p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">12 (+1)</td>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sentidos</strong> Percepção passiva 10<br />
<strong>Idioma</strong> Cabal<br />
<strong>Nível de Desafio</strong> 1 (200 XP)</p>
<hr />
<p><b>Táticas Cabais</b>. Os Cabais são criaturas muito orgulhosas e agressivas. Eles nunca recuarão e não podem ser amedrontados. Eles atacam o alvo que reconhecem como a maior ameaça, de modo a ganhar mais honra e respeito na sua hierarquia.</p>
<p><b>Escudo Pesado</b>. A Falange carrega um escudo que torna ela extremamente difícil de ser atingida. Todos ataques feitos contra ela sofrem desvantagem.</p>
<h3>Ações</h3>
<hr />
<p><b>Ataques Múltiplos</b>. A Falange pode atacar com seu Fuzil de Projétil se tiver atingido o alvo com um Golpe de Escudo.</p>
<p><b>Golpe de Escudo</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. <i>Acerto</i>:  5 (1d4 + 3) de dano de concussão.</p>
<p><b>Carga com Escudo</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 5 m, um alvo. <i>Acerto</i>:  14 (3d4 + 6) de dano de concussão. Um alvo atingido por esse ataque deve fazer um teste  de resistência de Destreza com CD 15, se falhar será arremessado por 3 m, se tiver sucesso será somente derrubado.</p>
<p><b>Fuzil de Projétil</b>. <i>Ataque à Distância com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 150/300, um alvo. <i>Acerto</i>: 8 (1d12 + 2) de dano de Solar.</p>
<h3>Reações</h3>
<hr />
<p><b>Entrincheirar</b>. A Falange pode se esconder atrás de seu escudo, o que adiciona +3 à sua CA no próximo turno.</p>
<p><b>Retaliar</b>. A Falange pode desferir um Golpe de Escudo como reação a uma tentativa de ataque corpo-a-corpo.</p>
<h2></h2>
<h2>Centurião (Centurion)</h2>
<div id="attachment_2064" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2064 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-centuriao.jpg" alt="Centurião - Cabal" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-centuriao.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-centuriao-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Eles não estão dispersando. Por que eles não dispersam? | Fonte: Artstation</p></div>
<p>Centuriões são comandantes de campo taticamente inteligentes e altamente habilidosos. Sua armadura ostenta um conjunto formidável de eletrônicos de combate e munições destacáveis.</p>
<hr />
<p><strong>Centurião (Centurion)</strong><br />
<em>Cabal médio, leal e mal</em><br />
<strong>Classe de Armadura</strong> 16 (armadura leve cabal)<br />
<strong>Pontos de Vida</strong> 26 (4d8+8)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 10m, jetpack 8m</p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">15 (+2)</td>
<td align="center">12 (+0)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sentidos</strong> Percepção passiva 10<br />
<strong>Idioma</strong> Cabal<br />
<strong>Nível de Desafio</strong> 2 (450 XP)</p>
<hr />
<p><b>Táticas Cabais</b>. Os Cabais são criaturas muito orgulhosas e agressivas. Eles nunca recuarão e não podem ser amedrontados. Eles atacam o alvo que reconhecem como a maior ameaça, de modo a ganhar mais honra e respeito na sua hierarquia.</p>
<p><b>Escudo</b>. O Centurião possui um escudo capaz de absorver 15 pontos de dano. Ele se regenera a taxa de 1 ponto de absorção por turno que não receber dano. Esse escudo é vulnerável ao dano Solar.</p>
<h3>Ações</h3>
<hr />
<p><b>Ataques Múltiplos</b>. O Centurião pode atacar duas vezes por turno com qualquer uma das suas armas.</p>
<p><b>Coronhada de Fuzil</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. <i>Acerto</i>:  4 (1d4 + 2) de dano de concussão.</p>
<p><b>Fuzil de Projétil</b>. <i>Ataque à Distância com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 150/300, um alvo. <i>Acerto</i>: 8 (1d12 + 2) de dano de Solar.</p>
<p><b>Rifle de Projeção</b>. <i>Ataque à Distância com Arma.</i> +4 para atingir, alcance 50/100, um alvo. Qualquer alvo a até 2m do ponto de impacto dos projéteis explosivos deve fazer um teste de resistência de Destreza com CD 15, se falhar receberá 10 (3d6) de dano Solar ou a metade se tiver sucesso.</p>
<p><b>Impacto no Solo</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo</i>: +5 para atingir, alcance 2m, um alvo. O Centurião atinge o solo com um impacto poderoso após saltar com o seu jetpack. Criaturas a até 2m do ponto de impacto devem fazer um teste de resistência de Destreza com CD 15, se falhar receberão 10 (3d6) de dano de concussão ou a metade se tiverem sucesso.</p>
<h2></h2>
<h2>Colosso (Colossus)</h2>
<div id="attachment_2065" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2065 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-colossus.jpg" alt="Colosso - Cabal" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-colossus.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-colossus-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Muitos cairão onde um Colosso permanecer. | Fonte: Pinterest.</p></div>
<p>O Colosso é o maior de todos os Cabais, equipado com armas pesadas e armadura praticamente impenetrável. Ele é a unidade de infantaria pesada mais devastadora da ordem de batalha da força Cabal.</p>
<hr />
<p><strong>Colosso (Colossus)</strong><br />
<em>Cabal grande, leal e mal</em><br />
<strong>Classe de Armadura</strong> 18 (armadura pesada cabal)<br />
<strong>Pontos de Vida</strong> 45 (6d8+18)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 5m</p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">18 (+4)</td>
<td align="center">12 (+1)</td>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">10 (+0)</td>
<td align="center">6 (-2)</td>
<td align="center">6 (-2)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sentidos</strong> Percepção passiva 10<br />
<strong>Idioma</strong> Cabal<br />
<b>Imunidade a Condição </b>amedrontado<br />
<strong>Nível de Desafio </strong> 4 (1.100 XP)</p>
<hr />
<p><b>Táticas Cabais</b>. Os Cabais são criaturas muito orgulhosas e agressivas. Eles nunca recuarão e não podem ser amedrontados. Eles atacam o alvo que reconhecem como a maior ameaça, de modo a ganhar mais honra e respeito na sua hierarquia.</p>
<h3>Ações</h3>
<hr />
<p><b>Ataques Múltiplos</b>. O Colosso pode atacar 3 vezes por turno com um Fuzil de Projétil Pesado ou 2 vezes com um ataque de Foguetes Sísmicos.</p>
<p><b>Fuzil de Projétil Pesado</b>. <i>Ataque à Distância com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 150/300, um alvo. <i>Acerto</i>: 11 (2d8 + 2) de dano de Solar.</p>
<p><b>Foguetes Sísmicos</b>. <i>Ataque à Distância com Arma.</i> +2 para atingir, alcance 150/300, um alvo. Acerto: 20 (3d12) de dano de concussão. Qualquer alvo a até 2m do ponto de impacto dos foguetes deve fazer um teste de resistência de Destreza com CD 15, se falhar receberá a metade do dano ou um quarto do dano se tiver sucesso.</p>
<p><b>Golpe Sísmico</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo. </i>Alcance 5m, área. Criaturas a até 5m do ponto de impacto devem fazer um teste de resistência de Destreza com CD 15, se falhar receberão 13 (2d12) de dano e serão arremessadas 7m; em caso de sucesso receberão a metade do dano e serão arremessadas 2m.</p>
<h3>Reações</h3>
<hr />
<p><b>Retaliar</b>. O Colosso  pode desferir um Golpe Sísmico como reação a uma tentativa de ataque corpo-a-corpo.</p>
<h2></h2>
<h2>Psiônico (Psion)</h2>
<div id="attachment_2066" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2066 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-psion-flayer.jpg" alt="Psiônico - Cabal" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-psion-flayer.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cabal-psion-flayer-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Não há arma de guerra maior do que o oportunismo. | Fonte: Artstation.</p></div>
<p>Psiônicos são uma raça que foi subjugada e escravizada pelos Cabais para terem seus poderes psíquicos transformados em armas. Hiper-inteligentes, rápidos e imprevisíveis, eles possuem fortes capacidades psiônicas, incluindo a habilidade de emitir explosões de vácuo psicocinéticas desorientadoras.</p>
<hr />
<p><strong>Psiônico (Psion)</strong><br />
<em>Cabal pequeno, leal e mal</em><br />
<strong>Classe de Armadura</strong> 13<br />
<strong>Pontos de Vida</strong> 8 (1d6+2)<br />
<strong>Deslocamento</strong> 12m, jetpack 15m</p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">6 (-2)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">9 (-1)</td>
<td align="center">15 (+2)</td>
<td align="center">13 (+1)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sentidos </strong> Percepção passiva 16, visão no escuro 7m<br />
<strong>Idioma </strong> Cabal, algumas línguas da Era Dourada<br />
<b>Imunidade a Condição </b>amedrontado<br />
<strong>Nível de Desafio </strong> ¼ (50 XP)</p>
<hr />
<p><b>Táticas Cabais</b>. Os Cabais são criaturas muito orgulhosas e agressivas. Eles nunca recuarão e não podem ser amedrontados. Eles atacam o alvo que reconhecem como a maior ameaça, de modo a ganhar mais honra e respeito na sua hierarquia.</p>
<h3>Ações</h3>
<hr />
<p><b>Golpe Psicocinético</b>. <i>Ataque Corpo-a-Corpo</i>: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. <i>Acerto</i>:  4 (1d4 + 2) de dano de Vácuo.</p>
<p><b>Fuzil de Projétil</b>. <i>Ataque à Distância com Arma</i>: +4 para atingir, alcance 150/300, um alvo. <i>Acerto</i>: 8 (1d12 + 2) de dano de Solar.</p>
<p><b>Explosão Psiônica</b>. <i>Ataque à Distância:</i> +2 para atingir, alcance 30m, um alvo. Uma onda de energia do Vácuo viaja pelo solo em linha reta e atinge todos os alvos no caminho, causando 9 (2d6+2) de dano de Vácuo.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>&#8212; [ATUALIZAÇÃO] &#8212;</strong></p>
<p><em>Abaixo segue a lista completa de posts da nossa adaptação do jogo Destiny, utilizando as regras da 5ª edição do D&amp;D.</em></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/destiny-dos-consoles-para-sua-mesa-de-rpg/"><strong>Parte 1: A história do game</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-tita/"><strong>Parte 2: Começando as classes básicas, com o Titã</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-o-cacador/"><strong>Parte 3: A classe Caçador</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/as-classes-de-destiny-para-dd-o-arcano/"><strong>Parte 4: A classe Arcano</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/armas-e-equipamento-de-destiny-para-sua-aventura-de-dd-5a-edicao/"><strong>Parte 5: Armas, armaduras e equipamentos</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/conheca-os-decaidos-the-fallen-seus-novos-inimigos-para-destiny-rpg/"><strong>Parte 6: Inimigos: Os Decaídos (The Fallen)</strong></a></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/os-cabais-cabal-agora-no-seu-bestiario-de-destiny-dd-5ed/"><strong>Parte 7: Inimigos: Os Cabais</strong></a></p>
<p><strong><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/a-colmeia-the-hive-para-o-bestiario-de-destiny-em-dd-5a-edicao/">Parte 8: Inimigos: A Colmeia</a></strong></p>
<p><a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/vex-para-o-bestiario-de-destiny-rpg-usando-as-regras-do-dd-5a-edicao/"><strong>Parte 9: Inimigos: Os Vex</strong></a></p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/os-cabais-cabal-agora-no-seu-bestiario-de-destiny-dd-5ed/">Os Cabais (Cabal) agora no seu bestiário de Destiny D&#038;D 5ed</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/os-cabais-cabal-agora-no-seu-bestiario-de-destiny-dd-5ed/feed/</wfw:commentRss>
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