<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>predador &#8211; UniversoRPG</title>
	<atom:link href="https://universorpg.com/tag/predador/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://universorpg.com/tag/predador/</link>
	<description>Um novo universo de aventuras prontas, material de suporte, resenhas, dicas e notícias sobre RPG.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Nov 2025 13:16:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">120313904</site>	<item>
		<title>Predador a Caçada: Diretamente do cinema para o seu RPG</title>
		<link>https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/predador-a-cacada-diretamente-do-cinema-para-o-seu-rpg/</link>
					<comments>https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/predador-a-cacada-diretamente-do-cinema-para-o-seu-rpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 13:16:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baú do Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[alien]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[predador]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://universorpg.com/?p=6818</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poucas criaturas do cinema conseguiram o feito de atravessar décadas e continuar fascinando fãs como o Predador. Assim como seu “primo” ácido e super-traumatizante, Alien, ele saiu direto das telas dos anos 80 para o altar definitivo da cultura pop. Não é todo monstro que vira símbolo nerd, ganha legiões de fãs, coleções, livros, HQs, [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/predador-a-cacada-diretamente-do-cinema-para-o-seu-rpg/">Predador a Caçada: Diretamente do cinema para o seu RPG</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Poucas criaturas do cinema conseguiram o feito de atravessar décadas e continuar fascinando fãs como o <strong>Predador</strong>. Assim como seu “primo” ácido e super-traumatizante, <strong>Alien</strong>, ele saiu direto das telas dos anos 80 para o altar definitivo da cultura pop. Não é todo monstro que vira símbolo nerd, ganha legiões de fãs, coleções, livros, <a href="https://amzn.to/490zTTY" target="_blank" rel="noopener"><strong>HQs</strong></a>, videogames e ainda inspira mesas de RPG até hoje.</p>
<p>Mas antes de falarmos sobre o universo expandido, jogos e tudo que envolve essa espécie de caçadores intergalácticos, vamos focar apenas no que iniciou tudo: <strong>os filmes</strong>. Nesta linha do tempo, seguimos a jornada cinematográfica da criatura, suas evoluções de design e como a franquia construiu seu legado.</p>
<p>E um detalhe importante pra não confundir ninguém: o nome <strong>Yautja</strong>, usado pelos fãs para se referir à espécie dos Predadores, não surgiu nos filmes. Ele foi <strong>popularizado no material expandido</strong>, principalmente no romance <a href="https://amzn.to/4nwJOUz" target="_blank" rel="noopener"><strong>Aliens vs. Predator: Prey (1994)</strong></a>, escrito por Steve Perry (com contribuições posteriores da sua filha, Stephani Perry, em outras histórias do universo). Foi ali que a palavra ganhou força e passou a ser tratada como o nome “oficial” da espécie, bem mais sofisticado do que “aquele alien grandão invisível com laser”.</p>
<p>Mas como este post está focado exclusivamente nos filmes, o termo aparece aqui só como referência cultural, pra contextualizar… e pra você não se sentir o coitado que achou que “Predador” era o único nome possível até ontem.</p>
<p>Agora que você já sabe quem caça quem, vamos voltar pra onde tudo começou: a selva, o calor e aquele barulho de camuflagem que todo mundo finge que não imita até hoje.</p>
<h2>Cronologia dos filmes</h2>
<h3>Predator (1987)</h3>
<div id="attachment_6829" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6829 size-full" title="Major Major Alan &quot;Dutch&quot; Schaeffer" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-schwarzenegger.jpg" alt="Major Major Alan &quot;Dutch&quot; Schaeffer" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-schwarzenegger.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-schwarzenegger-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Major Major Alan &#8220;Dutch&#8221; Schaeffer.| Fonte: Reprodução</p></div>
<p>O começo de tudo. Um esquadrão de elite liderado por Dutch (Arnold Schwarzenegger) vai para a selva em uma missão de resgate, mas descobre que estão sendo caçados por algo muito mais letal do que guerrilheiros. Selva densa, suspense crescente e aquele duelo final que virou referência para sempre.</p>
<p>O design original do Predador era completamente diferente e quase destruiu o filme. A criatura parecia uma lagosta alienígena magrela (sim, horrível). Só depois trouxeram Stan Winston e… boom, monstro icônico. Ah, e Jean-Claude Van Damme seria o Predador no início, mas saiu (ou foi chutado) porque o traje era péssimo e ele queria mostrar o rosto. Ego marcial 1, cinema 0.</p>
<h3>Predator 2 (1990)</h3>
<div id="attachment_6827" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="img-responsive wp-image-6827 size-full" title="Predador City Hunter" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-filme-2.jpg" alt="Predador City Hunter" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-filme-2.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-filme-2-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Welcome to the Jungle! | Fonte: Divulgação</p></div>
<p>Sai a selva, entra o caos urbano de Los Angeles. Crimes, tensão racial, calor absurdo e o Predador caçando em meio ao colapso urbano. Menos suspense tático, mais violência urbana futurista.</p>
<p>É nesse filme que aparece a famosa caveira do Alien na nave do Predador, plantando a semente do crossover quase dez anos antes de acontecer. A cena final também apresenta o Predador Ancião, sugerindo uma tradição de caça milenar.</p>
<h3>Alien vs. Predator (2004)</h3>
<div id="attachment_6825" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="img-responsive wp-image-6825 size-full" title="Alien versus Predador" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-avp-1.jpg" alt="Alien versus Predador" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-avp-1.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-avp-1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O confronto que todo queria ver e depois esquecer. | Fonte: Pinterest</p></div>
<p>Expedição na Antártida encontra uma pirâmide enterrada que funciona como arena de iniciação para jovens Predadores enfrentarem Aliens. Humanos? Figurantes tentando sobreviver.</p>
<p>Apesar de dividir fãs, o filme canonizou visualmente o ritual dos Yautja e introduziu a marca na máscara com sangue ácido. Além disso, saiu PG-13… sim, fizeram um filme de Alien e Predador pra adolescentes. A decisão envelheceu como leite no sol.</p>
<h3>Alien vs. Predator: Requiem (2007)</h3>
<div id="attachment_6824" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6824 size-full" title="Alien vs Predador Requiem" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-avp-requiem.jpg" alt="Alien vs Predador Requiem" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-avp-requiem.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-avp-requiem-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O &#8220;esquecível&#8221; filme de Aliens vs Predador. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Continuação direta. Um <strong>PredAlien</strong> chega a uma cidade pequena nos EUA e um Predador veterano vai “limpar a bagunça”. Sangue, caos e escuridão no nível “<em>não sei se tem monstros ou se meu monitor tá desligado</em>”.</p>
<p>Esse é o filme criticado por… você não conseguir ver o filme. Fotografia escura ao extremo. Porém, traz uma das versões mais brutais do Predador em ação. Ele é praticamente o “faxineiro oficial” da espécie.</p>
<h3>Predators (2010)</h3>
<div id="attachment_6831" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6831 size-full" title="Predador Espadachim em Predators" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-predators.jpg" alt="Predador Espadachim em Predators" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-predators.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-predators-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Novos Predadores, novas armas e duelos. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Um grupo de combatentes e criminosos de elite acorda em um planeta desconhecido. Adivinha? É uma reserva de caça alienígena. Nova leitura do conceito original, com Predadores diferentes e fauna alienígena feroz.</p>
<p>Introduziu os Super Predators, uma linhagem rival mais agressiva. Também tem uma homenagem brutal ao filme original com o samurai vs Predador… uma das melhores cenas da franquia que ninguém discute o suficiente.</p>
<h3>The Predator (2018)</h3>
<div id="attachment_6830" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6830 size-full" title="Predador" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-the-predator.jpg" alt="Predador" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-the-predator.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-the-predator-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Uma daquelas ideias que deveria ter ficado na gaveta. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Tentativa moderna com humor mais explícito e experimento genético como tema. Pequena equipe de militares e um cientista tentam conter um Predador geneticamente modificado… com uma armadura alien em formato Iron Man no final (não estou inventando).</p>
<p>Passou por regravações pesadas e cortes de roteiro. A ideia original envolvia Predadores aliados chegando à Terra… mas o estúdio entrou em modo pânico e trocou quase tudo. Resultado: conceitos interessantes, execução bagunçada.</p>
<h3>Prey (2022)</h3>
<div id="attachment_6828" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6828 size-full" title="Naru da tribo Comanche" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-prey.jpg" alt="Naru da tribo Comanche" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-prey.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-prey-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Um filme que volta as origens. Aclamado pela crítica. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Um retorno às origens com uma jovem guerreira Comanche enfrentando um Predador em sua primeira incursão na Terra. Sem helicópteros, sem miniguns, só instinto, estratégia e tensão pura.</p>
<p>Foi o filme mais bem recebido da franquia desde o original. Traz o Predador “Feral”, um design mais primitivo e cruel. Ah, e a pistola entregue no final é a mesma vista em Predator 2, conectando tramas com elegância (e deixando fãs surtando felizes).</p>
<h2>A evolução do Predador ao longo dos filmes</h2>
<p>O Predador nasceu em 1987 com uma proposta simples e brilhante: um caçador intergaláctico, altamente tecnológico, encarando guerreiros humanos no ambiente mais hostil possível. A criatura original, com sua mandíbula icônica e armadura bio-tecnológica, logo virou referência – brutal, silenciosa e com uma imponência quase ritualística. A camuflagem ativa, o canhão de ombro e o duelo final contra Dutch definiram para sempre a essência do que significa caçar… e ser caçado.</p>
<p>Quando a franquia migrou para o cenário urbano em Predator 2, o visual ganhou novas camadas. O Yautja apareceu mais tribal e imponente, e sua cultura começou a se revelar: hierarquias, respeito pela presa e a famosa cena do “<strong>Elder Predator</strong>” entregando a pistola antiga a <strong><a href="https://www.imdb.com/pt/name/nm0000418/" target="_blank" rel="noopener">Danny Glover</a></strong>. Detalhes assim mostraram que esse não era só um monstro – era parte de uma sociedade com honra, códigos e tradição.</p>
<p>Os crossovers com Alien elevaram o aspecto ritualístico. Em AVP, os jovens Predadores surgem com armaduras mais pesadas e ornamentos quase templários, carregando lanças cerimoniais, escudos e marcas simbólicas. Tecnicamente, alguns fãs torceram o nariz. Narrativamente, foi ali que o senso de “caça como rito de passagem” ficou escancarado. Já Requiem seguiu por outro caminho: um Predador veterano, mais agressivo e com foco em “limpeza”, usando gadgets práticos e estratégias letais para apagar evidências e eliminar ameaças. Não era sobre honra ali – era sobre eficiência.</p>
<p>Em 2010, Predators trouxe uma expansão interessante: variações genéticas e tribais entre os próprios Yautja. Surgiram os “Super Predators”, maiores, mais selvagens e tecnologicamente distintos, além de criaturas usadas como “cães de caça”. Visualmente, o design variou entre o clássico e o mais feroz, reforçando que a espécie possui linhagens, rivalidades internas e ecossistema próprio. Foi o primeiro filme a sugerir que nem todo Predador é igual – alguns são caçadores; outros, predadores… de predadores.</p>
<p>The Predator (2018) tentou modernizar o conceito com hibridização e exoesqueletos biomecânicos. A execução dividiu opiniões, mas trouxe um ponto relevante: a franquia estava tentando explorar até onde a tecnologia Yautja poderia ir, e quais eram seus limites biológicos e éticos. Tecnicamente interessante; narrativamente… digamos que aprendemos a valorizar o passado.</p>
<div id="attachment_6841" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-6841 size-full" title="Predador em Prey" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-feral-predator.jpg" alt="Predador em Prey" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-feral-predator.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-feral-predator-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Uma das melhores máscaras da franquia. | Fonte: YouTube</p></div>
<p>A evolução deu seu passo mais elegante em Prey (2022). O “Feral Predator” apresenta uma visão mais crua e ancestral da espécie, com máscaras de osso, armamentos menos avançados e uma postura mais animal, porém ainda ritualística. Ele não confia totalmente na tecnologia – confia na habilidade. A estética mais primitiva se mistura com a brutalidade refinada, criando talvez a versão mais instintiva e assustadora do caçador até hoje. Foi uma volta às origens que provou a força do conceito: o Predador funciona melhor quando a caça é íntima, pessoal e inevitável.</p>
<p>Ao longo de todos esses filmes, o Predador nunca perdeu sua essência. Ele mudou de armadura, ajustou métodos, ganhou variações biológicas e até flertou com engenharia genética… mas, no fim, permanece o mesmo símbolo: um caçador que respeita a presa digna, persegue a glória e encara o combate como prova de valor. Uma lenda cinematográfica que, felizmente, continua evoluindo sem esquecer de onde veio.</p>
<p>Abaixo você confere uma lista do arsenal e equipamentos vistos nos filmes, junto com sua primeira aparição:</p>
<ul>
<li>Camuflagem ativa – Predator (1987)</li>
<li>Plasma Caster (canhão de ombro) – Predator (1987)</li>
<li>Máscara biométrica com visão térmica – Predator (1987)</li>
<li>Lâminas retráteis de pulso – Predator (1987)</li>
<li>Dispositivo de autodestruição – Predator (1987)</li>
<li>Rede de contenção cortante – Predator 2 (1990)</li>
<li>Smart Disc (disco de caça guiado) – Predator 2 (1990)</li>
<li>Lança retrátil / spear – Predator 2 (1990)</li>
<li>Cajado telescópico cerimonial – Predator 2 (1990)</li>
<li>Escudo retrátil – Alien vs. Predator (2004)</li>
<li>Marca ritual com ácido – Alien vs. Predator (2004)</li>
<li>Shuriken alienígena modificado – Alien vs. Predator: Requiem (2007)</li>
<li>Arma líquida corrosiva de contenção – Alien vs. Predator: Requiem (2007)</li>
<li>Cães de caça Yautja – Predators (2010)</li>
<li>Tecnologia rastreadora avançada multi-espectro – Predators (2010)</li>
<li>Armadura biomecânica aprimorada – The Predator (2018)</li>
<li>Dardos guiados pela máscara óssea – Prey (2022)</li>
<li>Máscara óssea com sistema óptico primitivo – Prey (2022)</li>
</ul>
<h2>O Código dos Predadores</h2>
<p>Existe uma razão pela qual o Predador nunca foi tratado apenas como “mais um monstro alienígena”. A criatura não caça por fome, nem por diversão caótica. Ela vive por meio de um código que mistura honra, tradição e uma ética própria – distorcida pela perspectiva humana, claro, mas coerente dentro da cultura Yautja.</p>
<p>A jornada da franquia mostra que os Predadores não são assassinos aleatórios. Eles escolhem suas presas com cuidado, observam antes de atacar, e tratam o combate como um ritual. Quando um Yautja decide caçar, ele não está apenas testando suas armas: ele está provando seu valor para si, para seu clã e para sua linhagem.</p>
<p>Uma das regras mais marcantes é simples: <strong>não há glória em destruir os fracos</strong>. O Predador ignora quem não representa ameaça, quem está ferido ou incapaz de lutar. Isso não é bondade; é desprezo. Para um Yautja, caçar alguém que não pode revidar é tão vergonhoso quanto trapacear em um duelo cerimonial. É por isso que vemos essas criaturas dispensando prisioneiros, poupando civis e até se afastando quando percebe que o combate perdeu o propósito.</p>
<p>Da mesma forma, perder não é vergonha – desde que se perca com honra. Se o Predador é derrotado de forma justa, ele aceita o destino. Às vezes ativa o dispositivo de autodestruição, não como ato vilanesco gratuito, mas como um adeus ritual que diz “prefiro cair com honra do que ser troféu de alguém”. É a forma Yautja de respeitar a si mesmo acima de tudo.</p>
<p>Esse código se estende ao arsenal. Apesar de possuírem tecnologia absurda – camuflagem ativa, rastreamento térmico, armas de energia –, os Yautja costumam ajustar sua vantagem ao nível da presa. Um oponente com arco e lâmina? Eles abaixam o nível tecnológico. Um exército com rifles automáticos e helicópteros? Eles trazem o arsenal completo. Não se trata de justiça, mas de equilíbrio suficiente para que a caçada seja digna da história que será contada depois.</p>
<p>E quando um humano se mostra à altura – seja pela força, pela astúcia ou pela coragem – algo quase raro acontece: <strong>o Predador reconhece a presa como igual</strong>. Às vezes poupa. Às vezes compartilha um símbolo. Em momentos raríssimos, luta lado a lado contra uma ameaça maior. Não porque goste dos humanos, mas porque honra enxerga honra, mesmo através de espécies.</p>
<p>No fim, o código Yautja é brutal, ritualístico e absolutamente inegociável. É ele que transforma o Predador de “criatura alienígena perigosa” em algo mais profundo: um guerreiro filosófico que mede vida e morte por mérito, glória e legado. Um juiz em carne, tecnologia e mandíbulas que desafia o que entendemos como certo ou errado.</p>
<p>Talvez seja isso que faça o Predador tão fascinante. Ele não caça para destruir — ele caça para ser merecedor. E sobreviver à sua atenção, por si só, já é um tipo de vitória.</p>
<p>Esse código não é apenas parte do cinema; ele é um presente narrativo para quem quer trazer um Predador para a mesa de RPG. Traduzir essa filosofia para o jogo significa criar encontros que vão além da força bruta. Um Yautja observa primeiro: pistas de presença, corpos marcados, equipamentos destruídos, sons sutis e aquela sensação incômoda de estar sendo avaliado. Antes que o monstro apareça, os jogadores já devem sentir que algo — ou alguém — está medindo se eles são dignos.</p>
<div id="attachment_6843" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6843 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-honra-entre-guerreiros.jpg" alt="Predador de 1987" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-honra-entre-guerreiros.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-honra-entre-guerreiros-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Mesmo no calor da batalha a honra prevalece. | Fonte: Reprodução.</p></div>
<p>Mestres podem usar esse código para definir <strong>gatilhos narrativos e mecânicos</strong>. Personagens que demonstram coragem, estratégia e autocontrole chamam a atenção do caçador. Falhas críticas em testes de furtividade ou sobrevivência podem representar momentos em que o Predador nota o grupo, enquanto sucessos altos podem render uma breve vantagem: perceber o brilho da camuflagem, detectar ruídos incomuns ou reconhecer padrões de caça. Habilidades como <strong>Percepção</strong>, <strong>Sobrevivência</strong>, <strong>Furtividade</strong>, <strong>Atletismo</strong> e <strong>Intimidação</strong> tornam-se essenciais. Já um uso inteligente de <strong>Armadilhas</strong>, <strong>Natureza</strong>, <strong>Engenharia</strong> ou <strong>Técnicas de Rastreamento</strong> pode virar uma virada épica — a armadilha certa, no lugar certo, pode nivelar o campo.</p>
<p>Jogadores também podem interagir com o código Yautja. Recusar luta injusta, mostrar respeito após um duelo difícil, ou até oferecer um adversário realmente perigoso como desafio podem alterar completamente o rumo da história. Em mesas narrativas, isso pode ser tratado como <strong>testes de Carisma, Intuição ou até Inteligência</strong>, representando leitura correta do comportamento alienígena. Em sistemas mais táticos, pode ser uma rolagem decisiva que define se o Predador decide continuar a caçada ou recuar com respeito.</p>
<p>No fim, incorporar o código do Predador numa campanha é transformar o monstro em algo maior do que uma ameaça: ele vira um espelho da coragem e inteligência dos jogadores. <strong>Não é apenas “sobreviver ao encontro”, mas provar-se digno dele</strong>. E quando um mestre usa isso direito, a mesa não sai comemorando porque venceu um inimigo — sai com a sensação inquietante e gloriosa de que foi avaliada por algo além do humano… e passou.</p>
<p><strong>Tabela: Indícios de um Predador na área</strong></p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<thead>
<tr>
<th>Sinal</th>
<th>Descrição narrativa</th>
<th>Sugestão de mecânica / reação</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Silêncio repentino na fauna</strong></td>
<td>Pássaros param, insetos somem, o vento parece segurar o fôlego.</td>
<td>Teste de Percepção/Sabedoria para notar o padrão. Nervosismo imediato no grupo.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Carcaça limpa com precisão cirúrgica</strong></td>
<td>Animal morto sem sangue ou vísceras. Cortes perfeitos.</td>
<td>Investigação/Natureza para identificar que não foi predador comum.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Rastro que começa e desaparece</strong></td>
<td>Pegadas gigantescas que simplesmente… param.</td>
<td>Sobrevivência para seguir o mínimo de pista restante; paranoia ativada.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ruído metálico breve</strong></td>
<td>Som quase robótico, como lâminas retraindo ou máscara ajustando.</td>
<td>Percepção com dificuldade alta; quem falhar pode achar que “imagina coisas”.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Calor / assinatura térmica distorcida</strong></td>
<td>Sensação de movimento sem forma. Em sistemas com tecnologia, leitura instável.</td>
<td>Sensores / magia / percepção especializada detecta “algo ali”.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Corpo humano desaparecido ou pendurado</strong></td>
<td>NPC que estava com o grupo some; às vezes encontrado elevado ou esfolado.</td>
<td>Medo e tensão narrativa; possíveis testes de Vontade / Sanidade.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Luz refletindo em nada</strong></td>
<td>Brilho estranho no ar, quase como água distorcida.</td>
<td>Furtividade do Predador vs Percepção dos jogadores.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ruídos de clique ou estalo fraco</strong></td>
<td>Sons graves e ritmados no fundo do ambiente.</td>
<td>Quem passar no teste percebe; quem falhar sente “algo ruim chegando”.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ataque a algo mais perigoso primeiro</strong></td>
<td>Criatura local alfa morta com facilidade.</td>
<td>Teste para avaliar ameaça; aumenta risco percebido drasticamente.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Laser triplo piscando ao longe</strong></td>
<td>A marca registrada. Apenas um segundo.</td>
<td>Quem vê pode travar, fugir ou agir impulsivamente. Teste de autocontrole opcional.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Como usar na mesa</h3>
<p>Esses sinais não servem para “avisar do combate”. Eles servem para criar ritmo, tensão e respeito pela presença.</p>
<p>Sugestão de ordem narrativa:</p>
<ol>
<li>Silêncio da natureza</li>
<li>Corpo animal estranho</li>
<li>Distorções visuais</li>
<li>Desaparecimento / fatalidade</li>
<li>Primeiro contato real</li>
</ol>
<p>Se os jogadores ignorarem tudo e correrem gritando com armas na mão? Bom… o Predador agradece o entretenimento.</p>
<h2>Arsenal do Caçador</h2>
<p>O Predador nunca foi só músculos e cara de “cirurgia dentária alienígena deu errado”. A criatura equilibra brutalidade com tecnologia avançada, e seu arsenal reflete isso: ferramentas criadas para observar, testar, desafiar e eliminar apenas quem merece. Não existe “tiro pra todo lado” aqui. O Yautja escolhe o momento, o método e a morte — e isso é o que o torna tão assustador.</p>
<p>Para quem quer trazer essa criatura pra mesa de RPG, vale lembrar: o arsenal não serve apenas para matar personagens. Ele existe para criar tensão, vantagem situacional e um jogo mental constante. Se o monstro chega e solta plasma caster a cada turno… você não está narrando Predador, está narrando Rambo vs Robocop com filtro verde. O arsenal é extensão da filosofia.</p>
<p>E agora, para facilitar a vida do mestre e frustrar o “advogado de regras residente”, aqui vão as equivalências mecânicas práticas para vários sistemas — do medieval ao sci-fi.</p>
<h3>Camuflagem Ativa</h3>
<p>A distorção visual característica, quase invisibilidade completa.</p>
<p><strong>Equivalentes de RPG:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Invisibilidade superior (não anula percepção, só dificulta muito)</li>
<li>Medieval dark: Artefato lendário de ocultação; manto élfico turbinado</li>
<li>Sci-fi: Cloaking de alta tecnologia (rolagens com desvantagem para detectar)</li>
</ul>
<p><strong>Uso narrativo: </strong>Aparece gradualmente &#8211; ruído, distorção, SOMBRAS, só então invisibilidade total.</p>
<p><strong>Sugestão mecânica: </strong>Teste de Percepção muito difícil para notar. Falhas críticas? O jogador acha que está seguro. Delícia.</p>
<h3>Máscara Biométrica</h3>
<p>HUD tático, visão térmica, filtros, aumento auditivo.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Visão verdadeira + detecção de calor</li>
<li>Cyberpunk/Cypher: Óculos táticos multisensor</li>
<li>Horror moderno: Equipamento militar experimental nível “Área 51”</li>
</ul>
<p><strong>Uso em jogo:</strong> Permite ao Predador rastrear, ouvir conversas, detectar magia/energia, prever armadilhas.</p>
<p><strong>Mecânica:</strong> Sempre rolando com vantagem para rastrear e evitar emboscadas. Sim, o ranger vai chorar. Faz parte.</p>
<div id="attachment_6844" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6844 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-canhao-de-ombro.jpg" alt="Predador Plasma Caster" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-canhao-de-ombro.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2025/11/img-predador-canhao-de-ombro-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Os famosos 3 pontinhos vermelhos. | Fonte: Reprodução</p></div>
<h3>Plasma Caster</h3>
<p>Canhão de ombro rastreador. Se os três pontinhos apareceram, rezem.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Flecha guiada de força / desintegração leve</li>
<li>Sci-fi: Railgun portátil guiado</li>
<li>Ordem Paranormal: Ritual de energia oculta nível alto, sem “pode errar”</li>
</ul>
<p><strong>Uso narrativo:</strong> Aqui vale para criar tensão na cena ou entre os jogadores quando aparecer os famosos três pontinhos vermelhos.</p>
<p><strong>Mecânica:</strong> Ataque de longo alcance devastador. Só usado se a presa for digna ou arrogante demais pra viver.</p>
<h3>Lâminas Retráteis de Pulso</h3>
<p>Combate corpo a corpo — brutal, direto, cerimonial.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Lâminas mágicas +2 com ataque furtivo embutido</li>
<li>Samurai pulp: Katana curta do inferno versão alienígena</li>
<li>Sci-fi: Lâminas mono-molecular</li>
</ul>
<p><strong>Uso narrativo:</strong> Se usado em conjunto com a Camuflagem pode gerar uma bela cena de entrada, além de rolagens de pânico, sanidade ou equivalentes.</p>
<p><strong>Mecânica:</strong> Ataques rápidos, ignoram armadura leve, vantagem se a presa não te vê chegando.</p>
<h3>Rede Cortante</h3>
<p>Aperta, corta, sufoca e decide quem tem destino dramático.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Rede + constrição + dano progressivo</li>
<li>Mutant/Year Zero: Snare mutante biomecânico</li>
<li>Sci-fi militar: Nano-fios contratores</li>
</ul>
<p><strong>Mecânica</strong>: Salvar ou tomar dano contínuo e imobilização. Não, o bárbaro não “rasga no grito” sem rolar.</p>
<h3>Smart Disc</h3>
<p>O frisbee assassino que ignora geometria e dignidade humana.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Arma de retorno com perfuração massiva</li>
<li>Sci-fi: Drone de corte guiado</li>
<li>Ordem Paranormal: Artefato amaldiçoado de corte infinito</li>
</ul>
<p><strong>Mecânica:</strong> Ignora cobertura. Se errar, volta e tenta de novo. Se o jogador tenta pegar? Teste difícil. Muito difícil.</p>
<h3>Lança Retrátil / Cajado</h3>
<p>Quando o hunter quer estilo e eficiência.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Lança mágica +2 (versão telescópica, claro)</li>
<li>Guerreiro tribal futurista vibe: Arma de honra</li>
<li>Cyberpunk: Bastão energético retrátil</li>
</ul>
<p><strong>Mecânica:</strong> Bom para duelo ritual e manter distância. Bônus contra criaturas corpo-a-corpo.</p>
<h3>Dispositivo de Autodestruição</h3>
<p>O “se cair, levo vocês comigo”.</p>
<p><strong>Equivalentes:</strong></p>
<ul>
<li>D&amp;D: Fireball nível 10 (sim, dez) no próprio ponto</li>
<li>Sci-fi: Carga tática antimaterial</li>
<li>Horror cósmico: Ritual auto-imolação punitiva</li>
</ul>
<p><strong>Mecânica:</strong> Contagem regressiva. Quem ficar morre e quem correr vive — talvez. O mestre pode pedir testes de <strong>Sorte</strong> se estiver de bom humor.</p>
<h3>Como usar na mesa sem virar tiroteio de videogame</h3>
<p>O arsenal pode (e deve) ser usado reforçar algumas mecânicas: a <strong>vigilância constante</strong>, a <strong>impotência inicial</strong> (até entender o padrão) e que a <strong>vitória é diferente de matar</strong>; vitória significa sobreviver e ser reconhecido.</p>
<p>O Predador sempre vai lutar como mestre experiente: primeiro observa, depois elimina o arrogante, e só no final revela quem realmente era o predador da história. O Arsenal funciona muito melhor como elemento narrativo, dando peso e tom a sua campanha do simplesmente um monte de dados sendo rolados pela mesa.</p>
<p>Se a caçada terminou com os jogadores comemorando como heróis de action movie… você errou o tom. Se terminou com silêncio, alívio e evolução dos personagens, aí sim, missão cumprida.</p>
<h2>A caçada continua</h2>
<p>No próximo post falaremos sobre os Predadores notáveis que já apareceram na franquia e também com mais dicas sobre como utilizar os Predadores em sua mesa, do clássico vilão imbatível ao aliado mais improvável.</p>
<p>Nos vemos nos próximo post!</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/predador-a-cacada-diretamente-do-cinema-para-o-seu-rpg/">Predador a Caçada: Diretamente do cinema para o seu RPG</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/predador-a-cacada-diretamente-do-cinema-para-o-seu-rpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6818</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Geek City Dia 2: Guilherme Briggs, Jovem Nerd, Kiko e muito mais</title>
		<link>https://universorpg.com/bau-do-mestre/eventos/geek-city-dia-2-guilherme-briggs-jovem-nerd-kiko-e-muito-mais/</link>
					<comments>https://universorpg.com/bau-do-mestre/eventos/geek-city-dia-2-guilherme-briggs-jovem-nerd-kiko-e-muito-mais/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 01:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baú do Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[geekcity]]></category>
		<category><![CDATA[jovem nerd]]></category>
		<category><![CDATA[predador]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://universorpg.com/?p=1893</guid>

					<description><![CDATA[<p>Segundo dia de Geek City. Continuando a nossa saga, tivemos casa cheia hoje. Muitos Cosplays, muitas fotos, muita gente. O evento mostrou toda a sua força hoje. Durante todo o tempo o fluxo de pessoas foi constante. Nada que estivesse impossível de transitar pela feita, mas estava muito mais cheio do que sexta. E o [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/bau-do-mestre/eventos/geek-city-dia-2-guilherme-briggs-jovem-nerd-kiko-e-muito-mais/">Geek City Dia 2: Guilherme Briggs, Jovem Nerd, Kiko e muito mais</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo dia de Geek City. Continuando a nossa saga, tivemos casa cheia hoje. Muitos Cosplays, muitas fotos, muita gente. O evento mostrou toda a sua força hoje. Durante todo o tempo o fluxo de pessoas foi constante. Nada que estivesse impossível de transitar pela feita, mas estava muito mais cheio do que sexta.</p>
<h2>E o que teve de diferente?</h2>
<p>Aproveitei o início do evento para curtir e conferir um pouco mais da área gamer. Uma das atrações que chamou a atenção do público foi o <strong>Motion Sphereface</strong>. Resumidamente trata-se de um simulador de corrida com imersão total. A cada comando do voltante ou acidente do terreno, o simulador te dá uma resposta. Você tem a nítida sensação de estar pilotando um carro em alta velocidade. Muito maneiro.</p>
<div style="width: 100%; height: 0; padding-bottom: 56%; position: relative;"><iframe loading="lazy" class="giphy-embed" style="position: absolute;" src="https://giphy.com/embed/4EEHLVZCiYXIqGPPec" width="100%" height="100%" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Indo na mesma pegada, tive a oportunidade de experimentar o Playstation VR, que também foi muito maneiro. O PlayStation VR Worlds tinha como demonstração uma corrida de <em>Street Luge</em>, a famosa descida de skate deitado. O objetivo é completar a volta no menor tempo possível sem bater nos obstáculos, que são carros, caminhões e alguns troncos!!!</p>
<div id="attachment_1898" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1898 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-playstation-vr-demo.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-playstation-vr-demo.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-playstation-vr-demo-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Playstation VR, imersão total dentro do jogo.</p></div>
<p>A imersão é total, apesar de você usar somente movimentos de cabeça para controlar o skate, a sensação de velocidade e inclinação das curvas é muito real. Uma pena o tempo da demonstração ser muito curto, mas valeu a pena.<br />
&nbsp;</p>
<div style="width: 100%; height: 0; padding-bottom: 56%; position: relative;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/09Bss2xhdzk?rel=0&amp;showinfo=0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Conheci também o pessoal da <strong><a href="https://www.beenoculus.com.br/" rel="noopener" target="_blank">Beenoculus</a></strong>. Eles trouxeram a demo de um jogo estilo survival horror, feito com Unity. Para compor o conjunto, uma mochila da Nvidia e o <strong><a href="https://www.vive.com/us/" rel="noopener" target="_blank">HTC Vive</a></strong>. Um detalhe interessante é que a mochila simulava as pancadas que os zumbis davam quando te acertavam. Será que nossa próxima geração de consoles será assim?</p>
<div id="attachment_1901" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1901 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-beenoculus.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-beenoculus.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-beenoculus-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Beenoculus e seu game feito em Unity e o equipamento da HTC Vive.</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>E pra fechar, uma passadinha nos stands do Xbox One.</p>
<div style="width: 100%; height: 0; padding-bottom: 56%; position: relative;"><iframe loading="lazy" class="giphy-embed" style="position: absolute;" src="https://giphy.com/embed/3j1cUbdEp8VnMN5gvd" width="100%" height="100%" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>O dia das palestras maneiras</h2>
<p>Hoje foi o dia das palestras. Começando com <strong><a href="http://www.odoutrinador.com.br/" rel="noopener" target="_blank">O Doutrinador</a></strong>, o primeiro super-herói brasileiro a virar filme. O criador do personagem, Luciano Cunha, e o roteirista do longa-metragem, Gabriel Wainer, conversaram com o público sobre a experiência de adaptar a história em quadrinhos para o cinema e TV e os preparativos para o lançamento oficial.</p>
<div id="attachment_1907" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-o-doutrinador-750x425.jpg" alt="" width="750" height="425" class="size-image-post-2 wp-image-1907 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-o-doutrinador-750x425.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-o-doutrinador-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O Doutrinador, de Luciano Cunha.</p></div>
<p>Teve também o painel da Fox, com o filme <strong>O Predador</strong>, apresentado pelo <strong>Jovem Nerd e Azaghal</strong>. Incrível como a presença de palco deles fez o evento parar por alguns instantes. Eles relembraram fatos curiosos do primeiro Predador com Arnold Schwarzenegger, passando por vários aspectos da mitologia da franquia até chegarmos no novo filme. O Jovem Nerd também compartilhou as suas expectativas para o filme e o Azaghal, como sempre, colocou lenha na fogueira ao questionar o Jovem Nerd sobre as possíveis &#8220;profissões&#8221; que devem existir no planeta dos Predadores.</p>
<div style="width: 100%; height: 0; padding-bottom: 56%; position: relative;"><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ej_GbZglOoM?rel=0&amp;showinfo=0" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Além disso, eles também responderam perguntas do público e comentaram sobre os próximos planos para o Nerdcast de RPG. Para a surpresa de muitos, a continuação do Nerdcast de Call of Cthulhu será grava agora em setembro e um novo episódio de RPG já está sendo planejado. Ele deve se passar no Velho Oeste ou na Roma Antiga.</p>
<div id="attachment_1908" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-jovem-nerd-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1908 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-jovem-nerd.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-jovem-nerd-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Jovem Nerd e Azaghal no painel da Fox, com o Predador.</p></div>
<p>Porém, as palestras mais aguardadas do evento foram outras&#8230;</p>
<h2>Já chegou o disco voador</h2>
<p>Se você tem pouco mais de 25 anos, já deve ter ouvido esta famosa frase. O ator <strong>Carlos Villagrán</strong>, conhecido como o <strong>Kiko</strong>, do seriado mexicano Chaves, veio a Curitiba para participar da edição do evento. Villagrán contou diversas histórias de sua carreira desde antes de estrear no Chaves e como criou o personagem Kiko que o consagrou no mundo inteiro.</p>
<div id="attachment_1910" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-kiko-chaves-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1910 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-kiko-chaves.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-kiko-chaves-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O carisma contagiante do Carlos Villagrán é impressionante.</p></div>
<p>Num segundo momento da entrevista, Carlos demonstrou toda sua generosidade ao se trocar e aparecer como Kiko, satisfazendo todos que aguardavam para ver o ídolo de perto. Nesse momento, o ator encarnou o papel e passou a agir somente como o menino mexicano da Vila, criado por Dona Florinda. Foi de encher os olhos. Fiquei sem palavras para expressar a nostalgia que me abateu naquele momento mágico.</p>
<h2>Ao infinito&#8230; e além!</h2>
<p>Outra frase famosa que você com certeza já deve ter ouvido por aí. Guilherme Briggs foi o segundo convidado da noite a encantar o público com suas vozes e histórias. Dono de um carisma nível épico, Briggs trouxe algumas curiosidades sobre o mercado de dublagem brasileiro e o reconhecimento do nosso trabalho lá fora. Foi muito legal saber que o Brasil é um dos melhores, se não o melhor, em termos de dublagem.</p>
<div id="attachment_1911" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-guilherme-briggs-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1911 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-guilherme-briggs.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-guilherme-briggs-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">As muitas vozes do Guilherme Briggs&#8230; impressionante.</p></div>
<p>Destaque para duas partes da entrevista, quando Guilherme fez a voz de Kronc (A Nova Onda do Imperador) para responder a uma reação da platéia e em outro momento onde ele deu vida a Mikey Mouse, também respondendo a uma reação do público e respondendo sobre como é fazer a voz de um personagem tão importante.</p>
<p>Entre curiosidades, aplausos e perguntas da plateia, Briggs emocionou o público ao falar sobre suas motivações pessoais.</p>
<hr />
<p style="text-align: center; padding-bottom: 0px;"><em>“Sempre fui apaixonado pelo meu avô. Com 12 anos, ele me chamou pra morar com ele. Meu padrasto era muito rigoroso e disse que, se eu saísse, não voltava mais. Depois de dois anos, meu avô faleceu de um problema no coração, pedi para voltar para casa e meu padrasto não deixou”.</em></p>
<hr />
<p>Eu já tinha ouvido ele contar essa história no Nerdcast &#8220;<strong><a href="https://jovemnerd.com.br/nerdcast/o-lado-bom-da-vida/" rel="noopener" target="_blank">O Lado Bom da Vida</a></strong>&#8220;, mas ouvir ao vivo, mais uma vez foi muito emocionante e só aumentou ainda mais minha admiração por ele (<em>fanboy DETECT</em>).</p>
<h2>E pra finalizar</h2>
<p>Sim! Nossos queridos <strong>Cosplays</strong> compareceram em peso nesse dia. Eles realmente são um show a parte, do mais simples ao mais sofisticado. Não tem como ter um evento desse porte sem termos a presença dessas pessoas tão incríveis.</p>
<p><div id="attachment_1912" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-01-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1912 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-01.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-01-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Porque um evento geek/nerd sem Stormtrooper não é evento!</p></div><br />
&nbsp;<br />
<div id="attachment_1913" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-02-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1913 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-02.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-02-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Teve até Yu-Gi-Oh devidamente acompanhado hoje.</p></div><br />
&nbsp;<br />
<div id="attachment_1914" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-03-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1914 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-03.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-03-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">A versão feminina do Solid Snake estava sensacional!</p></div><br />
&nbsp;<br />
<div id="attachment_1915" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-04-750x422.jpg" alt="" width="750" height="422" class="size-image-post-2 wp-image-1915 img-responsive" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-04.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/09/img-cosplay-geekcity-04-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">E também teve umas figurinhas sinistras por lá.</p></div></p>
<h2>Amanhã tem mais!</h2>
<p>Voltamos amanhã com o terceiro e último dia de Geek City. Não deixe de seguir nossa cobertura no <strong><a href="https://www.instagram.com/universorpg/" rel="noopener" target="_blank">Instagram</a></strong> e no <strong><a href="https://www.facebook.com/universorpg/" rel="noopener" target="_blank">Facebook</a></strong>.</p>
<p>Até mais!</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/bau-do-mestre/eventos/geek-city-dia-2-guilherme-briggs-jovem-nerd-kiko-e-muito-mais/">Geek City Dia 2: Guilherme Briggs, Jovem Nerd, Kiko e muito mais</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://universorpg.com/bau-do-mestre/eventos/geek-city-dia-2-guilherme-briggs-jovem-nerd-kiko-e-muito-mais/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1893</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Predadores para sua campanha de D&#038;D</title>
		<link>https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/predadores-para-sua-campanha-de-dd/</link>
					<comments>https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/predadores-para-sua-campanha-de-dd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2017 15:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espada e Magia]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[predador]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://universorpg.com/?p=917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predador. Esse nome pode ter vários significados, mas depois do filme de 1987 com Arnold Schwarzenegger e cia, ele nunca mais foi o mesmo. O Diretor John McTiernan e o designer Stan Winston criaram aquela que seria uma das criaturas mais &#8220;mother fucker&#8221; do cinema e da cultura geek, ao lado de Alien de Ridley Scott. Ao [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/predadores-para-sua-campanha-de-dd/">Predadores para sua campanha de D&#038;D</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Predador. Esse nome pode ter vários significados, mas depois do filme de 1987 com Arnold Schwarzenegger e cia, ele nunca mais foi o mesmo. O Diretor John McTiernan e o designer Stan Winston criaram aquela que seria uma das criaturas mais &#8220;<em>mother fucker</em>&#8221; do cinema e da cultura geek, ao lado de <em>Alien</em> de Ridley Scott.</p>
<p>Ao todo foram 5 filmes com a criatura cara-de-caranguejo, sendo 2 deles uma espécie de crossover com Aliens. O último filme, Predators (2010), trouxe novos tipos de Predadores, entre eles o <em>Berserker</em>, bem como novos tipos de armas. Infelizmente o filme acabou não agradando a nata de Hollywood e o projeto de um novo filme foi engavetado. Um novo filme estava previsto para agosto desse ano, mas parece que a coisa não decolou.</p>
<p>De qualquer forma, muitos mestres e jogadores já devem ter imaginado como seria enfrentar um Predador (ou fugir de um, por que não?). Recentemente adaptamos os <strong><a href="http://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/adaptacao-de-aliens-para-dd-5a-edicao/">Aliens e suas variantes para D&amp;D 5e</a></strong>, agora trazemos as estatísticas do maior caçador da galáxia.</p>
<h2>Yautja</h2>
<div id="attachment_922" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-922 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_detalhe.jpg" alt="Predador para D&amp;D 5e - Detalhe do rosto" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_detalhe.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_detalhe-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Vai encarar? | Fonte: Wikipedia</p></div>
<p>Assim como Alien, a mitologia e universo do Predador cresceu e ganhou força graças aos livros e quadrinhos que surgiram depois dos filmes. Foram neles que a raça ganhou um nome, Yautja. Descritos como seres humanoides, medindo cerca de 2m e pesando 100kg, possuem pele reptiliana e garras. Porém sua característica mais marcante é a cabeça com seu &#8220;cabelo&#8221; em forma de <em>dreadlock</em> e a boca composta de 4 mandíbulas e espinhos ao redor do rosto.</p>
<p>Predadores são extremamente resistentes e possuem força física acima da média humana. Como caçadores natos, são capazes de percorrer grandes distâncias sem precisar descansar e se recuperam de forma acelerada.</p>
<p>Um ponto fraco da raça é sua visão, pois eles não tem uma visão &#8220;convencional&#8221; por assim dizer. Eles precisam de ajuda de equipamentos para poder compreender o espectro luminoso a sua volta. O mesmo pode se dizer da sua fala. Apesar de terem uma linguagem própria, Predadores não conseguem se comunicar com outras raças de forma simples.</p>
<h2>Tribais mas nem tanto</h2>
<p>Os Yautja geralmente trajam vestimentas e adornos rústicos, o que sugerem que tenham uma organização mais tribal. Quando estão caçando em grupos, geralmente um dos membros é eleito como líder da caçada. Apesar de não ser tão evidente, há um código de conduta e honra entre os membros e a espécie caçada.</p>
<p>A primeira vista, um Predador pode ser tomado como alguma raça primitiva, mas basta uma pequena demonstração das suas armas para que o adversário mude de ideia. Pouco se sabe sobre como funcionam ou são fabricadas as armas que eles usam. O fato é, seu arsenal é extremamente variado e muito eficiente, indo de lâminas a armas de raios, de redes que esmagam o inimigo até bombas capazes de dizimar uma pequena cidade.</p>
<div id="attachment_923" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-923 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_tech.jpg" alt="Predador para D&amp;D 5e - Tecnologia" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_tech.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_tech-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Quem aí falou em low tech? | Fonte: Sideshow Collectibles</p></div>
<p>Geralmente um Predador estará equipado com um kit básico de caça que é composto por: máscara, armadura, manopla, lança retrátil, bumerangue e um canhão portátil. Outros itens podem ser adicionados ao arsenal à critério do mestre. Em termos de regra, todos esses itens são considerados raros. Alguns podem ser operados por outras raças, como as lâminas por exemplo, mas em sua maioria as armas de um Predador ficarão sempre inutilizadas uma vez que o Predador seja morto.</p>
<h2>Uso em Jogo</h2>
<p>Por usar armas tecnológicas, pode ser um pouco difícil inserir um Predador em seu mundo de fantasia. Por isso, aqui vão algumas dicas de como tornar isso possível.</p>
<p><strong>Outra dimensão</strong></p>
<p>Se o seu cenário possui ou permite viagens entre planos, essa é uma excelente desculpa para colocar os aventureiros na mira de um Predador. Quem sabe eles abriram um portal acidentalmente para um campo de caça e agora precisam fugir ou lutar para sobreviver? Ou talvez o mago maligno tenha realizado um ritual de invocação que acabou trazendo esse ser peculiar para o mundo o cenário da campanha.</p>
<p><strong>Caçador do Espaço</strong></p>
<p>Você também pode manter a essência do Predador como caçador alienígena. Talvez ele tenha chego ao planeta dos personagens e começado uma caçada a alguma raça ou criatura específica, por que não? Os personagens podem ser contratados para investigar o repentino sumiço de todos os Orcs da região.</p>
<p><strong>Criatura Nativa</strong></p>
<p>Apesar do Predador usar armas tecnológicas, elas podem ter uma origem mágica. Sendo assim, o Predador poderia ser uma criatura nativa do seu mundo de campanha. Quem sabe o último de sua espécie? Conseguiriam os personagens caçar o maior caçador de todos os tempos?</p>
<h2>Arsenal do Predador</h2>
<div id="attachment_925" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-925 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_camuflagem.jpg" alt="Predador para D&amp;D 5e - Camuflagem" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_camuflagem.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_camuflagem-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Dispositivo de camuflagem, não saia sem ele | Fonte: Divulgação</p></div>
<h3>Máscara</h3>
<p>O que poderia ser apenas um item de proteção comum é na verdade um conjunto de sensores e filtros, dando ao Predador a capacidade de ajustar sua visão para outros espectros de luz, como visão térmica ou noturna, por exemplo. Isso concede bônus em testes  para observar e detectar oponentes. Também há um filtro para toxinas, impedindo que sejam envenenados por gases. A máscara ainda possui um sistema de decodificação de linguagens, permitindo que o Predador aprenda rapidamente algumas palavras do idioma analisado e reproduza esse som com certa veracidade. O mestre pode exigir testes para os jogadores descobrirem se o som é real ou não.</p>
<h3>Armadura</h3>
<p>A armadura mais comum de um Predador típico é composta de placas e oferece uma proteção parcial. Por serem feitas especificamente para sua anatomia, ela não oferece penalidades. Uma armadura típica possui uma <strong>CA base de 17.</strong></p>
<h3>Manopla</h3>
<p>Acoplada ao antebraço do caçador, esse equipamento faz o controle dos demais equipamentos periféricos, como a Máscara, o dispositivo de camuflagem, lâminas retráteis e o dispositivo de auto-destruição. Uma vez removida, o Predador não consegue operar com facilidade os demais equipamentos, sendo imposto uma penalidade de -2 em todas as suas jogadas.</p>
<p><strong>Dispositivo de Camuflagem<br />
</strong>Quando ativado torna o usuário transparente, quase invisível. Enquanto estiver parado é praticamente impossível ver o Predador. O equipamento oferece um <strong>bônus de +10 nos testes de Furtividade</strong>. Quando em movimento, o bônus é reduzido à metade.</p>
<p><strong>Lâminas Retráteis<br />
</strong>A manopla abriga um par de lâminas metálicas. Quando estendidas, as lâminas podem ser usadas em combate corpo-a-corpo, <strong>causando 2d6 + mod. de Força</strong>.</p>
<p><strong>Dispositivo de Auto-Destruição<br />
</strong>A função mais perigosa da manopla, sem dúvida. Para evitar ser capturado ou como último recurso, esse dispositivo pode ser acionado pelo Predador. Trata-se de uma pequena bomba termonuclear com alcance de 1 km de raio. Ao ser acionada, <strong>a explosão causa 2d6x100 de dano sem direto a um teste de resistência</strong> se o alvo estiver no raio da explosão.</p>
<h3>Lança Retrátil</h3>
<p>Desmontada, a lança se parece com um bastão metálico, com pouco mais de meio metro, que pode ser carregado preso a cintura. Uma vez acionada, a lança transforma-se em uma lança grande (transformação instantânea). Os Predadores conseguem manipular o artefato com apenas uma mão, mas personagens de outras raças talvez precisem empunhá-la com as duas mãos. <strong>O dano é de 2d10 + mod. de Força</strong>, com acerto crítico causando dano x3.</p>
<h3>Bumerangue</h3>
<p>Disponível em vários tamanhos e formatos, esse artefato na sua forma mais básica se assemelha a um disco metálico com encaixe para os dedos. Uma vez arremessado, ele apresenta o mesmo comportamento de um bumerangue, atingindo o alvo e retornado para a sua origem. Ele também pode ser operado pela manopla, possibilitando um ataque à distância maior. Ao acertar o alvo, o bumerangue causa <strong>1d12 pontos de dano + mod. de Destreza</strong>. Se ele for arremessado pelo Predador, adicione o modificador de Força.</p>
<h3>Canhão de Ombro</h3>
<p>Depois do dispositivo de auto-destruição, talvez esse seja o artefato mais destrutivo do arsenal do Predador. Um pequeno canhão acoplado ao ombro e guiado por uma mira laser que sai da máscara. O canhão dispara um feixe de plasma superaquecido que explode ao contato com o alvo, <strong>causando 6d10 pontos de dano</strong>. Um teste de Destreza reduz o dano à metade.</p>
<h2>Predador Típico</h2>
<div id="attachment_926" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-926 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_cacada.jpg" alt="Predadores para D&amp;D 5e - A Caçada" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_cacada.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/09/img_predador_cacada-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Sim, Predadores podem caçar inclusive outros Predadores | Fonte: Divulgação</p></div>
<p>Humanóide médio, leal e mal<br />
Classe de armadura 19 (armadura natural), 22 (armadura leve)<br />
Pontos de vida 357 (34d8 + 204)<br />
Deslocamento 12m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">27 (+8)</td>
<td align="center">20 (+5)</td>
<td align="center">23 (+6)</td>
<td align="center">20 (+5)</td>
<td align="center">17 (+3)</td>
<td align="center">19 (+4)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Perícias Intimidação +9, Investigação +12, Furtividade +12, Percepção +10, Sobrevivência +15<br />
Resistência a dano cortante<br />
Sentidos Percepção às Cegas 26m, Visão no Escuro 36m, Percepção Passiva 23<br />
Idiomas Yautja<br />
Nível de desafio 22 (41.000 XP)</p>
<p><strong>Sentidos Aprimorados</strong></p>
<p>O Predador pode ouvir um sussurro a mais de 15m e uma conversa em tom normal a 70m.</p>
<p><strong>Vigor Aprimorado</strong></p>
<p>Um Predador é capaz de saltar 4x a sua altura e cair de uma altura de 20m sem precisar fazer jogadas de salvamento. Além disso, ele pode prender a respiração por até 4 minutos.</p>
<p><strong>Detecção de idioma</strong></p>
<p>O Predador pode detectar e compreender qualquer idioma que possa ouvir ao longo do tempo. Role um 1d6 + 3 para saber quantas horas o predador deve estudar e ouvir esse idioma para poder falar algumas frases nessa língua. Na metade do tempo ele já consegue imitar palavras ou expressões curtas.</p>
<h3>AÇÕES</h3>
<p><strong>Lâminas Retráteis<br />
</strong>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto 15 (2d6 +8) de dano cortante.</p>
<p><strong>Bumerangue<br />
</strong>Ataque à Distância com Arma: +6 para atingir, alcance 70m, um alvo. Acerto 12 (1d12 + 5) de dano cortante.</p>
<p><strong>Lança Retrátil<br />
</strong>Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 3,5m, um alvo. Acerto 19 (2d10 +8) de dano perfurante.</p>
<p><strong>Canhão de Ombro<br />
</strong>Ataque à Distância com Arma: +6 para atingir, alcance 350m, até 5 alvos. Acerto 33 (6d10) de dano radial.</p>
<p><strong>Dispositivo de Camuflagem<br />
</strong>O Predador pode usar o seu dispositivo de camuflagem como uma ação. Uma vez acionado, ele se torna praticamente invisível e agora seus ataques passam a contar como ataques furtivos.</p>
<h3>AÇÕES LENDÁRIAS</h3>
<p>O Predador pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O Predador recupera as ações lendárias gastas no começo do turno seu turno.</p>
<p><strong>Lâminas Retráteis (custa 1 ação)<br />
</strong>O Predador pode realizar um ataque com as lâminas retráteis contra um alvo ao seu alcance.</p>
<p><strong>Presença Aterradora (custa 1 ação)<br />
</strong>O Predador intimidar um alvo com sua presença. Cada criatura a até 40m dele deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Sabedoria com CD 15 ou ficará aterrorizado por 2 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada turno, se libertando desse efeito se tiver sucesso.</p>
<p><em><small>Alguns dos materiais usados nessa adaptação vieram da Dragão Brasil nº 109 e do <a href="http://bit.ly/2f4JexV">D&amp;D Wiki</a></small></em></p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/predadores-para-sua-campanha-de-dd/">Predadores para sua campanha de D&#038;D</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/predadores-para-sua-campanha-de-dd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">917</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
