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	<title>filmes &#8211; UniversoRPG</title>
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	<description>Um novo universo de aventuras prontas, material de suporte, resenhas, dicas e notícias sobre RPG.</description>
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		<title>5 armas famosas do cinema para o seu RPG + Promoção Airsoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mantsor]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2018 02:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ação e Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[armas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Trazemos hoje mais uma de nossas listas ao estilo de cinco filmes com inspirações para o RPG. Porém, ela será um pouco diferente, pois não vamos nos concentrar na trama dos filmes e sim nas armas que aparecem nesses filmes! Não são necessariamente as armas mais poderosas ou mais exóticas (que trataremos em outras listas [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Trazemos hoje mais uma de nossas listas ao estilo de cinco filmes com inspirações para o RPG. Porém, ela será um pouco diferente, pois não vamos nos concentrar na trama dos filmes e sim nas armas que aparecem nesses filmes! Não são necessariamente as armas mais poderosas ou mais exóticas (que trataremos em outras listas futuramente), mas sim armas que se destacaram por conta das cenas espetaculares em que elas foram utilizadas ou por terem se tornado a “marca registrada” dos protagonistas.</p>
<p>E ao <strong>final do post</strong> temos uma surpresa para vocês!</p>
<h2>Metralhadora M60 (Rambo I e II, 1982 e 1985)</h2>
<div id="attachment_1486" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-1486 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-rambo-2-a-missao.jpg" alt="Cena Rambo 2" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-rambo-2-a-missao.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-rambo-2-a-missao-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Para o Rambo não tinha essa de limite de carga. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>É impossível falar de filmes de ação e não citar Rambo. Quando se trata de resolver algum problema na base dos tiros e explosões, ninguém melhor que o veterano da Guerra do Vietnã, John Rambo. Onde quer que ele fosse, a guerra ia junto com ele. Seja numa pequena cidade nos EUA, na selva do Vietnã ou no deserto do Afeganistão, os seus inimigos sempre estavam em sérias dificuldades.</p>
<p>Como um soldado das forças especiais, ele possuía treinamento em todo tipo de armamento: faca de sobrevivência, arco e flecha, pistolas, fuzis, metralhadoras e até lança foguetes. De todo esse arsenal, uma arma em especial se tornou o símbolo desse personagem: a poderosa metralhadora M60. Ele usa essa arma em várias ocasiões, sobretudo em Rambo II, onde parece estar descarregando toda sua raiva através da metralhadora, segurando a arma em uma mão (!) e a fita de munição enrolada na outra.</p>
<p>Trata-se de uma metralhadora pesada, de calibre 7,62mm, normalmente equipada em helicópteros e veículos. Quando utilizada como arma pessoal, ela costuma ser disparada apoiada em seu bipé ou com o uso das duas mãos, não só por conta de seu peso elevado (10,4 Kg) como também por conta do recuo ocasionado pela sua incrível taxa de disparos, de 550 tiros por minuto.</p>
<p>E se você não lembra ou não viu o Rambo manuseando uma arma dessas, a gente te dá uma ajudinha.</p>
<div class="video-youtube"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/VDeCE-qy-4M?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h3>Estatísticas</h3>
<p>Peso 10,4Kg, Tiros 250<br />
<strong>d20:</strong> Dano 2d10+1perf, Crítico 19-20 x4, Incremento de distância 30m<br />
<strong>Savage Worlds:</strong> Alcance 30/60/120, Dano 2d8+1, CdT 3<br />
<strong>GURPS:</strong> Dano 7d pa, Prec 5, Alcance 1100/3700, CdT 9, ST 12B, Magnit. -7, RCO 2</p>
<h3>Bônus &#8211; Breaking Bad (5 ª temporada, 2013)</h3>
<div id="attachment_1465" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-1465 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-breaking-bad.jpg" alt="Cena de Breaking Bad - 5º Temporada" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-breaking-bad.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-breaking-bad-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Situações desesperadas requerem ações desesperadas. | Fonte: Reprodução.</p></div>
<p>Uma aparição televisiva não menos espetacular da metralhadora M60 foi no último episódio da série Breaking Bad. O protagonista Walter White é preso por um grupo de traficantes, porém ele havia preparado anteriormente uma desagradável surpresa para seus captores.</p>
<p>Ele monta no porta malas de um carro uma M60 apoiada num tripé e equipada com um mecanismo de acionamento remoto. Assim que chega no refúgio dos traficantes ele deixa o carro estacionado ao lado da casa. Em determinado momento ele se joga no chão e aciona a metralhadora, que varre com uma rajada mortal e contínua todos os criminosos.</p>
<p>Outro fato curioso é que os famosos caçadores de mitos, o MythBusters, colocaram esse mito à prova. E o resultado é surpreendente!</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/7TQr-A6ZuHk?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/06t_KP7y8Ao?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Espingarda Winchester 1887 (Exterminador do Futuro 2, 1991)</h2>
<div id="attachment_1468" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1468 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-exterminador-do-futuro-2.jpg" alt="Cena Exterminador do Futuro 2" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-exterminador-do-futuro-2.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-exterminador-do-futuro-2-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Hasta la vista, baby! | Fonte: Divulgação.</p></div>
<p>O melhor filme da franquia Exterminador do Futuro (dirigido por James Cameron) também possui uma série de cenas de perseguição e tiroteio que se tornaram clássicas. Nessa sequência vemos o exterminador T-800 reprogramado para proteger John Connor, que viria a se tornar o líder da resistência no futuro dominado pelas máquinas. O grande desafio é conseguir escapar de outro exterminador, o T-1000, capaz de moldar seu corpo de metal líquido em qualquer forma e aparência.</p>
<p>A certa altura o T-800 consegue uma espingarda calibre 12 de cano serrado, que ele viria a utilizar por quase todo o filme. Trata-se de uma Winchester 1887 modificada (com cano curto e empunhadura de pistola), que se tornou icônica principalmente pelo fato do T-800 empunhá-la somente com uma mão e recarregá-la girando a arma ao redor do seu guarda mão. Uma curiosidade é que esse modo peculiar de recarregar essa arma já havia aparecido no filme de velho oeste “Bravura Indômita” (1969), estrelado por ninguém menos que outra lenda do cinema, John Wayne.</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/o_TNfLpc91M?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h3>Estatísticas</h3>
<p>Peso 3,6Kg, Tiros 5+1<br />
<strong>d20:</strong> Dano 2d8+3 perf, Crítico 19-20 x2, Incremento de distância 5m<br />
<strong>Savage Worlds:</strong> Alcance 5/10/20, Dano 1-3d6, CdT 1<br />
<strong>GURPS:</strong> Dano 1d+1 pa, Prec 2, Alcance 25/100, CdT 2&#215;9, ST 12, Magnit. -4, RCO 1</p>
<h2>Metralhadora M56 Smartgun (Aliens, 1986)</h2>
<div id="attachment_1469" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1469 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-aliens-2.jpg" alt="Cena Aliens 2" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-aliens-2.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-aliens-2-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">A arma até é legal, mas maneiro mesmo é o robô empilhadeira. | Fonte: Reprodução.</p></div>
<p>O filme Aliens é sequência direta de Alien, O Oitavo Passageiro (1979). Outra pérola de James Cameron, nesse filme vemos um grupo de Fuzileiros Coloniais que é enviado para investigar o motivo da perda de contato com a colônia estabelecida no planeta descoberto pela nave Nostromo, no filme anterior.</p>
<p>Preparados para enfrentar os xenomorfos, os fuzileiros levam um bom sortimento de armas, sendo a arma padrão o Rifle de Pulso M41A. Porém, depois dos primeiros contatos, eles descobrem da pior maneira que acertar um alien não é tarefa fácil, dada a incrível agilidade dessas criaturas. É aí que entra em cena uma arma com um conceito genial: os soldados Vasquez e Drake se equipam com metralhadoras M56 Smartgun, que possuem um mecanismo de mira infravermelha automática que persegue os alvos, diminuindo bastante a desvantagem dos fuzileiros contra os aliens.</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Yn45pl8yXzk?t=18samp;rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>Essa incrível arma é capaz de disparar 1200 tiros por minuto, empregando uma munição de 10x28mm, sem cartucho. A munição fica armazenada num tambor com capacidade de 500 projéteis. Ela vem acompanhada por um colete e um visor, que compõe o conjunto de computador de mira e sensor infravermelho.</p>
<h3>Estatísticas</h3>
<p>Peso 13Kg, Tiros 500<br />
<strong>d20:</strong> Dano 2d12+3 perf, Crítico 19-20 x4, Incremento de distância 50m<br />
<strong>Savage Worlds:</strong> Alcance 50/100/200, Dano 3d6, CdT 6<br />
<strong>GURPS:</strong> Dano 9d pa+, Prec 10, Alcance 1200/4800, CdT 20, ST 12, Magnit. -5, RCO 2</p>
<h2>Pistola automática Auto-9 (Robocop, 1987)</h2>
<div id="attachment_1472" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1472 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-robocop.jpg" alt="Cena Robocop" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-robocop.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-robocop-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">&#8220;Você vem comigo, vivo ou morto&#8221;. | Fonte: Reprodução.</p></div>
<p>Paul Verhoeven dirigiu esse filme de ação / ficção que marcou sua época por algumas cenas de extrema violência, como a emboscada sofrida pelo policial Alex Murphy, no início do filme, e depois o bandido que toma um banho de ácido e se desintegra ao ser atropelado.</p>
<p>O policial Murphy é praticamente dado como morto após ser fuzilado por criminosos. A solução para salvá-lo é dada pela megacorporação OCP que o transforma no famoso ciborgue Robocop. Além do corpo robótico blindado e do capacete equipado com diversos sensores, não poderia faltar uma arma a altura. Ele recebe uma pistola metralhadora capaz de disparar rajadas curtas de 3 disparos, a Auto-9.</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/AjKu_3y0DOo?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<p>A Auto-9 é uma arma única, desenhada especialmente para o projeto Robocop. A arma é capaz de identificar o seu usuário e não funciona na mão de outras pessoas que não tenham sido “registradas”. Ela pode disparar diferentes tipos de munição 9mm (explosiva, perfurante, flechette, entre outras) armazenadas num carregador com capacidade para 50 (!) projéteis.</p>
<h3>Estatísticas</h3>
<p>Peso 5Kg, Tiros 50<br />
<strong>d20:</strong> Dano 2d6+3 perf, Crítico x4, Incremento de distância 15m<br />
<strong>Savage Worlds</strong>: Alcance 15/30/60, Dano 2d6, CdT 3<br />
<strong>GURPS:</strong> Dano 4d pa+, Prec 3, Alcance 220/2500, CdT 10, ST 8, Magnit. -4, RCO 2</p>
<h2>Rifle Cheyenne Tactical M-200 Intervention (O Atirador, 2007)</h2>
<div id="attachment_1473" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1473 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-o-atirador.jpg" alt="Cena O Atirador" width="750" height="375" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-o-atirador.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-o-atirador-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Com uma dessas na mão, ninguém está seguro. | Fonte: Pinterest.</p></div>
<p>Uma lista de armas que se preze não estaria completa se não tivesse um rifle de precisão. Estrelado por Mark Wahlberg (Transformes: A Era da Extinção), apresenta a história do atirador Bob Lee Swagger, que é acusado de cometer um assassinato justamente de uma vítima que ele estava tentando proteger. O filme deu origem a uma série de mesmo nome em 2016 na <a href="https://www.netflix.com/br/title/80109194" target="_blank" rel="noopener">Netflix</a>.</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/9RrcPSZG3VQ?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<p>A arma preferida de Swagger é uma impressionante maravilha tecnológica, desenvolvida para neutralizar alvos a uma distância de até 2500 metros. Ela dispara munições especiais .408 CheyTac, com poder de penetração suficiente para parar veículos militares. Para garantir a sua acurácia em grandes distâncias a sua mira pode ser assistida por um computador, capaz de realizar correções em função de fatores como velocidade do vento, umidade do ar, temperatura e pressão atmosférica.</p>
<p>Embora possa parecer uma arma fictícia, ela não só é real como detém um recorde mundial: ela possui o recorde de melhor agrupamento à distância &#8211; foram 3 impactos agrupados a uma distância máxima de 42 cm num alvo a cerca de 2100 metros.</p>
<h3>Estatísticas</h3>
<p>Peso 14Kg, Tiros 7+1<br />
<strong>d20:</strong> Dano 2d12+3 perf, Crítico 19-20 x4, Incremento de distância 50m<br />
<strong>Savage Worlds:</strong> Alcance 50/100/200, Dano 2d10, CdT 1<br />
<strong>GURPS:</strong> Dano 5dx2 pa+, Prec 6+4, Alcance 1700/6500, CdT 1, ST 14B, Magnit. -7, RCO 4</p>
<h2>Plots para uso em jogo</h2>
<p>Às vezes fica complicado colocar determinados itens na mão dos jogadores. Os motivos podem ser os mais variados, como deixar um personagem poderoso demais ou ainda fazer com que os personagens se esqueçam do motivo principal da aventura e passem o resto da sessão tentando conseguir mais itens.</p>
<p>Por outro lado, itens com os quais conseguimos nos identificar possuem um apelo muito alto e podem acrescentar aquela cereja do bolo que faltava em sua aventura. E se ao revistarem um deposito militar abandonado eles encontrassem &#8220;acidentalmente&#8221; o protótipo da arma usada em Aliens? Ou ainda, ao consultarem aquele contato no mercado negro em busca de equipamentos, ele lhes oferecesse o último conceito em armas de mão e essa arma fosse a do Robocop?</p>
<p>Existem inúmeras maneiras de encaixar esses <em>easter eggs</em> em suas aventuras ou campanhas. Você pode criar uma campanha inteira baseada na busca de um artefato desses ou simplesmente presentear os jogadores ao fim da sessão. Porém, deixe claro que o jogador já viu isso em algum lugar, que aquela arma é de certa forma conhecida por ele fora da mesa de jogo. E se mesmo assim ele não matar a charada, diga abertamente do que se trata.</p>
<p>Com isso você consegue dar um pouco mais de identidade as suas partidas. E pode apostar que seus jogadores se lembrarão dela por muito tempo.</p>
<div id="promocao"></div>
<h2>Vivendo a Experiência</h2>
<p>Já que o tema é sobre armas, você já imaginou como seria ter uma experiência de combate simulado? Traçar estratégias, emboscar inimigos, correr e trocar tiros? Uma aventura dessas pode contribuir para melhorar a sua experiência narrativa como mestre ou jogador.</p>
<p>Pensando nisso, nós fechamos uma super parceria com a <a href="http://bit.ly/2Lbv0K7" target="_blank" rel="noopener"><strong>Área 51 Airsoft</strong></a> através da plataforma <a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener"><strong>Adrenalyze</strong></a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quer ganhar 1 par de jogos com rifles no Área 51 Airsoft?</strong></span></p>
<p>O UniversoRPG vai sortear <strong>3 pares de jogos</strong> na faixa. Você e um amigo(a) poderão jogar conosco no dia <strong>26/05 às 15h00</strong>. Maneiro, não?</p>
<p>Para participar, basta responder o questionário que se encontra nesse link. É super rápido, só inserir seus dados responder a nossa pergunta.</p>
<p>O sorteio vai rolar dia <strong>25/05 às 12h00</strong>.</p>
<p><a class="btn-promocao" style="background: #4AC2E2; color: #fff; font-size: 22px; font-weight: bold; text-align: center; display: block; padding: 15px 20px; border-radius: 5px;" href="https://goo.gl/forms/bCWwDZTGQTObTjCf2" target="_blank" rel="noopener">Pergunta: O que você anda jogando ultimamente?</a></p>
<h2></h2>
<h2>Sobre o Área 51 Airsoft</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1485 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft.jpg" alt="Área 51 Airsoft Curitiba" width="750" height="300" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft-300x120.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Situado em Curitiba, o campo de tiro do <a href="http://bit.ly/2Lbv0K7" target="_blank" rel="noopener"><strong>Área 51 Airsoft</strong></a> possui 2.500 m2 e foi montado sobre as antigas instalações de um hospital psiquiátrico (vulgo sanatório). Contém 2 blocos com 3 andares cada.</p>
<p>Entre as armas que poderão ser usadas no dia do jogo estão a Colt M4, Ak 47, MP5, Cal. 12, FaMas, AUG, P90 e muitas outras.</p>
<p>Além do tradicional mata-mata (Deathmatch) o campo oferece outras modalidades de jogo como hastear a bandeira, capturar a bandeira inimiga, plantar a bomba, resgate de reféns, eliminar informantes e muito mais.</p>
<p>Nunca jogou Airsoft e tem dúvidas? No site do <a href="http://bit.ly/2GuxCzd" target="_blank" rel="noopener">Área 51 tem um FAQ</a> bem maneiro abordando diversos assuntos.</p>
<h2>E o que é Adrenalyze?</h2>
<p><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1484 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze.jpg" alt="Adrenalyze - Saia da rotina, viva a adrenalina" width="750" height="300" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze-300x120.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a><br />
Nossa parceria com o Área 51 veio através do <a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener"><strong>Adrenalyze</strong></a>, um portal de aventuras radicais e esportes de ação.</p>
<p>Sabe quando você quer fazer algo diferente, mas não sabe exatamente o que? Então, no <strong>Adrenalyze</strong> você encontra diversas aventuras para os mais variados gostos, desde ecoturismo a esportes radicais. Tem aventura para quem não quer pegar pesado, mas quer sair da rotina, como trilhas e exploração de cavernas . Tem também aventuras mais radicais como salto de bungee jump, rapel, balonismo, mergulho e tiro. Tem até aula de luta com espadas longas (tipo cavaleiros medievais) e arqueirismo. Interessante, não?</p>
<p>Tá esperando o que? Acesse o <strong><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener">Adrenalyze</a></strong> e escolha a sua próxima aventura.</p>
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		<title>Mitos do Cinema x Realidade: Combate com armas de fogo em RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2018 21:52:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Quem gosta de jogar RPG em cenários mais modernos certamente já narrou (no caso de mestres) ou interpretou seus personagens em situações de combate com armas de fogo. Acontece que a maioria de nós jamais passou (e torço para que jamais passe!) por uma situação de tiroteio real, de modo que para descrever essas cenas [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quem gosta de jogar RPG em cenários mais modernos certamente já narrou (no caso de mestres) ou interpretou seus personagens em situações de combate com armas de fogo. Acontece que a maioria de nós jamais passou (e torço para que jamais passe!) por uma situação de tiroteio real, de modo que para descrever essas cenas precisamos utilizar algum outro referencial, que não a realidade. E qual seria o referencial mais simples? Séries de TV e filmes de Hollywood, é claro! Mas, já pararam para pensar o quanto desses filmes é real e o quanto é efeito dramático?</p>
<p>Separei aqui três mitos comuns do cinema e da TV sobre combate com armas de fogo, com direito a algumas dicas de narração e mesmo regras genéricas que podem ser usadas rapidamente em sua sessão de jogo.</p>
<p>E ao <strong>final do post</strong> temos uma surpresa para vocês!</p>
<h2>Mito 01 – Portas de carro como proteção contra disparos</h2>
<p>Cena clássica dos filmes! O mocinho ou policial percebe que está prestes a se envolver em um tiroteio (seja por que acabou de chegar no local da ocorrência, seja por que foi emboscado, ou por qualquer outro motivo). Ele não tem dúvidas! Abaixa o vidro do carro, abre a porta e se posiciona, ajoelhado, utilizando o metal como proteção.</p>
<div id="attachment_1517" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1517 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-capitao-america-se-defende.jpg" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-capitao-america-se-defende.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-capitao-america-se-defende-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Isso NÃO vai dar certo capitão. | Divulgação</p></div>
<p>Para ver o quanto disso é verdade, dê uma olhada no vídeo abaixo, feito pelo Júlio Lobo, do <a href="https://sobrevivencialismo.com/" target="_blank" rel="noopener">Portal Sorevivencialismo</a>:</p>
<div class="video-youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/mFIocbun8cA?rel=0" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>Interessante, não? Basicamente <strong>TODOS</strong> os projéteis utilizados atravessaram a porta do carro sem nenhum tipo de problema. E é bom frisar: como o vídeo foi feito no Brasil, onde o acesso a armas é bastante restrito e não foram utilizados fuzis e coisas do tipo, armas cuja munição sai da boca com uma velocidade (e energia cinética!) muito maior.</p>
<p><strong>Conclusão para os jogadores</strong>: seus personagens policiais não devem utilizar portas de carros como proteção balística, ou vão descobrir da pior maneira que isso simplesmente não funciona.</p>
<p><strong>Conclusão para mestres</strong>: caso algum personagem dos seus jogadores faça isso, simplesmente aplique uma pequena redução no teste de perícia do atirador (mais para refletir a visão parcial do alvo, além do pequeno desvio que o projétil sofre). Algo como -1 (ou no máximo -2) em um sistema 1d20 ou 3d6, ou uns 5% em um sistema que use d% já resolve.</p>
<h2>Mito 02 – Munição “infinita”</h2>
<p>Outra cena clássica! Um personagem do filme aparece com um fuzil ou submetralhadora (AK-47, M-16 e Uzi são as mais comuns!) e começa a disparar rajadas e mais rajadas de tiros, loucamente, exterminando tudo o que vê pela frente, com uma munição que parece inesgotável!</p>
<div id="attachment_1498" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-1498 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/MachineGun-e1526610687618.jpg" alt="" width="750" height="500" /><p class="wp-caption-text">Essa arma vai secar rapidinho, McClane! | Fonte: Divulgação.</p></div>
<p>Aqui vamos recorrer a matemática simples para verificar o mito, pegando estatísticas típicas das armas que citamos:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>NOTA</strong>: antes de prosseguir, vamos desfazer uma pequena confusão aqui, colocando a diferença entre armas automáticas e semi-automáticas:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Semi-automáticas</em>: são armas que usam a energia do disparo para alimentar a câmara de munição. O atirador precisa pressionar o gatilho novamente para dar outro disparo. Pistolas são o exemplo mais comum de arma semi-automática (sim, gafanhotos, quando aquele famoso apresentador de telejornal afirma que “foram utilizadas pistolas automáticas”, ele está falando uma imensa groselha.).</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Automáticas</em>: são armas que utilizam a energia do disparo anterior para alimentar a câmara com um novo projétil E dispará-lo. Nesse caso o atirador só precisa manter o gatilho pressionado enquanto a arma dispara a rajada sozinha. A maioria dos fuzis possui uma pequena alavanca para selecionar entre modos automático e semi.</p>
<p>Confusão desfeita, vamos às contas:</p>
<p><strong>AK-47</strong></p>
<p>Disparos no carregador: 30 (mais comum)</p>
<p>Cadência de tiros: 600 / minuto (automático)</p>
<p>Isso significa que no modo automático o carregador estará completamente vazio em apenas 3s de gatiilho pressionado! Em muitos sistemas de RPG isso é bem menos que uma rodada de jogo.</p>
<p><strong>M-16</strong></p>
<p>30 disparos no carregador, a uma taxa de disparo de 700-950 tiros por minuto, significa carregador vazio em 2,5 s (!!!).</p>
<p><strong>UZI</strong></p>
<p>A clássica submetralhadora 9mm Uzi também tem uma taxa de disparo de 600 tiros por minuto, e um carregador padrão com apenas 25 disparos, o que significa que ela esvazia em 2,5 s.</p>
<div id="attachment_1499" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive size-full wp-image-1499" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/Hot_Shots_Part_Deux_36761_High-e1526611121224.jpg" alt="" width="296" height="450" /><p class="wp-caption-text">Cena surpreendentemente (e involuntariamente) realista&#8230;</p></div>
<h3>E como colocar isso em regras?</h3>
<p>Na verdade é bastante simples, apenas um pouco trabalhoso: controle rigoroso de munição. O mestre deve exigir que jogadores controlem os disparos de suas armas automáticas e, cada vez que o carregador esvaziar, exigir a devida ação de recarga (supondo que haja algum carregador disponível!).</p>
<p>Outro detalhe: o recuo de uma arma em modo automático é MUITO complicado de administrar, mesmo para alguém treinado no seu uso (mencionamos isso <a href="http://universorpg.com/acao-e-aventura/adaptacoes/5-armas-famosas-do-cinema-para-o-seu-rpg-promocao/">em nosso post anterior</a>). Em termos de jogo isso quer dizer que a cada disparo no mesmo turno deve haver uma penalidade cumulativa para acertar o alvo, sobretudo se o personagem não for treinado no seu uso.</p>
<p>Recomendação de penalidade: -1/disparo além do primeiro, limitado a -5 caso o personagem seja treinado no uso (ou seja, tenha gasto ao menos um ponto de perícia ou semelhante na arma). Em sistemas que usam d% a penalidade é de 5% para cada disparo após o primeiro (limitador a 25% no caso de personagens treinados).</p>
<p>Não parece mais tão interessante utilizar uma arma em modo totalmente automático, não? Apenas frisamos em que aventuras ou campanhas com forte componente heroico (cinematográficas ou pulp) é interessante que essas penalidades sejam ignoradas. Utilize apenas se busca um jogo mais realista.</p>
<h2>Mito 03 – Uso de silenciador</h2>
<p><em>&#8220;O espião, na calada da noite, abre a porta da vítima utilizando uma chave-mestra. Calmamente ele rosqueia um silenciador na ponta do cano da pistola. Aproxima a arma da cabeça da vítima indefesa e puxa o gatilho, produzindo apenas um som semelhante a um piado abafado.&#8221;</em></p>
<div id="attachment_1500" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-1500 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/007_silenciador-e1526611338570.jpg" alt="" width="750" height="500" /><p class="wp-caption-text">Não, Bond&#8230; As pessoas VÃO ouvir. | Fonte: Divulgação.</p></div>
<p>Então, crianças&#8230; silenciadores são MUITO menos efetivos do que o cinema nos mostra. De forma quase decepcionante.</p>
<p>De novo, vamos a números: o disparo de uma arma não silenciada produz um som com intensidade sonora de até 160 dB. O uso do silenciador diminui essa intensidade em 15 a 40 dB (na média, 30 dB). Ou seja, a intensidade sonora de um tiro “silenciado” (as aspas vão fazer sentido já, já!) é de cerca de 130 dB (115 dB, na melhor das hipóteses).</p>
<p>Em um teste extremamente controlado um modelo silenciado da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/De_Lisle_carbine" target="_blank" rel="noopener">carabina DeLisle</a> (utilizado pelas forças especiais britânicas na 2ª Guerra Mundial) produziu em seus disparos “apenas” 85 dB.</p>
<p>Para ter uma noção do que esses números significam, vejam a clássica tabela de intensidade sonora (disponível em bons livros de física do 2º ano do ensino médio):</p>
<div id="attachment_1501" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://vw-borges.blogspot.com.br/2015/01/ouvidos-proteger-para-preservar.html" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-1501 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/Tabela-intensidade-sonora-e1526611515454.jpg" alt="" width="450" height="365" /></a><p class="wp-caption-text">Essa tabela diz muito sobre sons e ruídos | Fonte: <a href="http://vw-borges.blogspot.com.br/2015/01/ouvidos-proteger-para-preservar.html" target="_blank" rel="noopener">Borges &amp; Dory</a></p></div>
<p>Sim. Um disparo “silenciado” típico faz tanto barulho quanto uma broca pneumática, e mesmo um com excelente desempenho se equipara a um aspirador de pó ou liquidificador.</p>
<p>Conclusão: esqueça que aquele tiro com silenciador não será ouvido. Qualquer pessoa que não seja surda e esteja nas proximidades VAI saber que tem algo estranho.</p>
<p>Em termos de jogo, considere que quaisquer pessoas com um mínimo de prática ou treinamento nas proximidades VÃO ouvir o disparo e saber exatamente do que se trata. No caso de um leigo, testes podem ser exigidos para identificação do ruído (mas dificilmente para ouvir, a menos que a pessoa esteja distante ou haja muitos obstáculos – como paredes, por exemplo – no caminho).</p>
<p>Ah sim! Talvez vocês já tenham visto em algum filme um personagem improvisando um silenciador usando um travesseiro bem fofo (normalmente de penas). Se um carregador de verdade tem eficiência limitada, não precisamos nem dizer que um travesseiro é absolutamente inócuo para abafar o estampido de um tiro, não é mesmo?</p>
<div id="attachment_1518" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1518 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-arma-com-silenciador.jpg" alt="Arma com sileciador" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-arma-com-silenciador.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-arma-com-silenciador-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Se o seu personagem usar um desses, a vizinhança toda vai ouvir isso aí. | Fonte: Pinterest</p></div>
<div id="promocao"></div>
<h2>Vivendo a Experiência</h2>
<p>Curtiu o post? O que acha de ter a sensação de um combate real com armas de fogo, mas sem nenhum risco de se machucar? Você pode ter essa sensação jogando uma partida de AirSoft, em um ambiente controlado, monitorado por profissionais e 100% seguro, melhorando sua experiência como mestre ou jogador.</p>
<p>Pensando nisso, nós fechamos uma super parceria com a <strong><a href="http://bit.ly/2Lbv0K7" target="_blank" rel="noopener">Área 51 Airsoft</a></strong> através da plataforma <strong><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener">Adrenalyze</a></strong>.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Quer ganhar 1 par de jogos com rifles no Área 51 Airsoft?</span></strong></p>
<p>O UniversoRPG vai sortear <strong>3 pares de jogos</strong> na faixa. Você e um amigo(a) poderão jogar conosco no dia <strong>26/05 às 15h00</strong>. Maneiro, não?</p>
<p>Para participar, basta responder o questionário que se encontra nesse link. É super rápido, só inserir seus dados responder a nossa pergunta.</p>
<p>O sorteio vai rolar dia <strong>25/05 às 12h00</strong>.</p>
<p><a class="btn-promocao" style="background: #4AC2E2; color: #fff; font-size: 22px; font-weight: bold; text-align: center; display: block; padding: 15px 20px; border-radius: 5px;" href="https://goo.gl/forms/bCWwDZTGQTObTjCf2" target="_blank" rel="noopener">Pergunta: O que você anda jogando ultimamente?</a></p>
<h2>Sobre o Área 51 Airsoft</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1485 img-responsive size-full aligncenter" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft.jpg" alt="Área 51 Airsoft Curitiba" width="750" height="300" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-area51-airsoft-300x120.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Situado em Curitiba, o campo de tiro do <strong><a href="http://bit.ly/2Lbv0K7" target="_blank" rel="noopener">Área 51 Airsoft</a></strong> possui 2.500 m2 e foi montado sobre as antigas instalações de um hospital psiquiátrico (vulgo sanatório). Contém 2 blocos com 3 andares cada.</p>
<p>Entre as armas que poderão ser usadas no dia do jogo estão a Colt M4, Ak 47, MP5, Cal. 12, FaMas, AUG, P90 e muitas outras.</p>
<p>Além do tradicional mata-mata (Deathmatch) o campo oferece outras modalidades de jogo como hastear a bandeira, capturar a bandeira inimiga, plantar a bomba, resgate de reféns, eliminar informantes e muito mais.</p>
<p>Nunca jogou Airsoft e tem dúvidas? No site do <a href="http://bit.ly/2GuxCzd" target="_blank" rel="noopener">Área 51 tem um FAQ</a> bem maneiro abordando diversos assuntos.</p>
<h2>E o que é Adrenalyze?</h2>
<p><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1484 img-responsive size-full aligncenter" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze.jpg" alt="Adrenalyze - Saia da rotina, viva a adrenalina" width="750" height="300" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2018/05/img-adrenalyze-300x120.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a><br />
Nossa parceria com o Área 51 veio através do <strong><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener">Adrenalyze</a></strong>, um portal de aventuras radicais e esportes de ação.</p>
<p>Sabe quando você quer fazer algo diferente, mas não sabe exatamente o que? Então, no <strong>Adrenalyze</strong> você encontra diversas aventuras para os mais variados gostos, desde ecoturismo a esportes radicais. Tem aventura para quem não quer pegar pesado, mas quer sair da rotina, como trilhas e exploração de cavernas . Tem também aventuras mais radicais como salto de bungee jump, rapel, balonismo, mergulho e tiro. Tem até aula de luta com espadas longas (tipo cavaleiros medievais) e arqueirismo. Interessante, não?</p>
<p>Tá esperando o que? Acesse o <strong><a href="https://goo.gl/PK4fQG" target="_blank" rel="noopener">Adrenalyze</a></strong> e escolha a sua próxima aventura.</p>
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		<title>5 Filmes de Ficção Científica fora do mainstream com boas idéias para RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 23:42:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hyperdrive]]></category>
		<category><![CDATA[FC]]></category>
		<category><![CDATA[filmes]]></category>
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		<category><![CDATA[mestre]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8220;Matrix&#8221;, &#8220;Alien&#8221;, &#8220;Predador&#8221;, &#8220;Exterminador do Futuro&#8221;, &#8220;Vingador do Futuro&#8221;, &#8220;Blade Runner&#8221;&#8230; A lista de filmes com temática de ficção científica com boas idéias que podem ser chupinhadas para a sua campanha/aventura/cenário de RPG é imensa. Só que todos os filmes que citamos são bastante mainstream, de modo que fica bem difícil aproveitar algo deles e [&#8230;]</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/hyperdrive/adaptacoes/5-filmes-de-ficcao-cientifica-fora-do-mainstream-com-boas-ideias-para-rpg/">5 Filmes de Ficção Científica fora do mainstream com boas idéias para RPG</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Matrix&#8221;, &#8220;Alien&#8221;, &#8220;Predador&#8221;, &#8220;Exterminador do Futuro&#8221;, &#8220;Vingador do Futuro&#8221;, &#8220;Blade Runner&#8221;&#8230; A lista de filmes com temática de ficção científica com boas idéias que podem ser chupinhadas para a sua campanha/aventura/cenário de RPG é imensa.</p>
<p>Só que todos os filmes que citamos são bastante mainstream, de modo que fica bem difícil aproveitar algo deles e ao mesmo tempo ter alguma surpresa para os seus jogadores. Então, que acham de relembrarmos (ou apresentarmos) alguns filmes de ficção científica com ideias bem legais, mas que não são assim tão conhecidos do público (especialmente mais jovem)?</p>
<p>A ideia aqui é citar o filme, dar uma breve sinopse (maneirando bastante nos spoilers, até para não dar o ouro para os seus jogadores &#8211; pode ter certeza de que eles também estão lendo esta matéria), apenas para instigar a assistir aos filmes e pegar as ideias direto lá.</p>
<p>Sem mais delongas, vamos à lista que, como de costume, não apresentamos em nenhuma ordem particular.</p>
<h3>5 &#8211; O Buraco Negro (também chamado de &#8220;O Abismo Negro&#8221;)</h3>
<p><em>(<a href="http://www.imdb.com/title/tt0078869/" target="_blank" rel="noopener">The Black Hole &#8211; 1979</a>)</em></p>
<div id="attachment_1037" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-1037 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-buraco.png" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-buraco.png 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-buraco-300x140.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O filme é de 79, então vamos dar um desconto para os efeitos, ok? | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Uma nave exploradora Palomino encontra uma outra nave desaparecida há muito anos, a Cygnus, em local próximo a um buraco negro. À bordo, apenas um sobrevivente: o misterioso Dr. Hans Reinhardt, que substituiu a tripulação morta por robôs que ele mesmo projetou e construiu ao longo dos anos. O Dr tem um plano ousado: usar a Cygnus para ir até onde ninguém jamais sonhou: o outro lado do buraco negro.</p>
<p>O filme foi produzido na esteira do sucesso de Star Wars, mas se efeitos não são tão competentes, o roteiro é bastante interessante, e conta com algumas reviravoltas, além de tratar de algumas questões tão adultas que você nem vai acreditar que se trata de um filme produzido pela Disney. Apesar de partir de um dos clichês mais clássicos da ficção científica (a nave desaparecida e reencontrada após décadas), com poucas adaptações rende um excelente one-shot, ou mesmo uma bela aventura introdutória para campanha.</p>
<p>Destaque para os incrivelmente carismáticos robôs V.I.N.C.E.N.T. e B.O.B., além do assustador Maximilian (que chegou a render pesadelos a este que vos escreve), e da atuação primorosa dos premiados Maximilian Schell e Anthony Perkins.</p>
<h3>4 &#8211; O Segredo do Abismo</h3>
<p><em>(<a href="http://www.imdb.com/title/tt0096754/" target="_blank" rel="noopener">The Abyss &#8211; 1989</a>)</em></p>
<div id="attachment_1039" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1039 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-segredo-do-abismo.png" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-segredo-do-abismo.png 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-o-segredo-do-abismo-300x140.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Essa cena é uma daquelas clássicas do cinema. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Obra do nosso conhecidíssimo e muito querido diretor James Cameron, o mago dos filmes de ação (sinceramente: acho que ninguém consegue dirigir filmes de ação com mais competência do que ele). Aqui Cameron nos apresenta uma plataforma submarina de exploração de petróleo, que se vê solicitada a ajudar um submarino nuclear americano, que sofreu um acidente devido a razões misteriosas (o acidente teria ocorrido enquanto ele perseguia um suposto submarino russo ultra-rápido).</p>
<p>Obviamente o resgate dá errado, a missão se torna uma luta pela sobrevivência, e a tripulação descobre a verdade sobre o tal &#8220;submarino ultra-rápido&#8221;.</p>
<p>Aqui temos uma combinação matadora de elementos para deixar seus jogadores sentados na ponta das cadeiras: o mistério do submarino, a pressão devido aos recursos limitados (a história se passa centenas de metros abaixo do nível do mar) e ao isolamento da situação. É um dos filmes menos comentados de Cameron mas, IMHO, um dos melhores.</p>
<p>No elenco os excelentes Ed Harris e Mary Elizabeth Mastrantonio.</p>
<h3>3 &#8211; Runaway &#8211; Fora de Controle</h3>
<p><em>(<a href="http://www.imdb.com/title/tt0088024/" target="_blank" rel="noopener">Runaway &#8211; 1984</a>)</em></p>
<div id="attachment_1040" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1040 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-runaway-fora-de-controle.png" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-runaway-fora-de-controle.png 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-runaway-fora-de-controle-300x140.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Esses penteados que marcaram época&#8230; | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Escrito e dirigido por ninguém menos que Michael Crichton (o gênio autor de &#8220;O Parque dos Dinossauros&#8221;, &#8220;Enigma de Andrômeda&#8221; e outros), Runaway é um filme que respira oitentismo. Em um futuro próximo, no qual robôs de diversos tipos são comuns e realizam muitas tarefas cotidianas no lugar de humanos, existe uma divisão especial da polícia para lidar com as máquinas quando elas &#8220;se rebelam&#8221; (ou apenas dão defeitos perigosos). Essa divisão é algo como um esquadrão anti-bombas, especializada em lidar com robôs perigosos descontrolados.</p>
<p>Obviamente, a ideia é que os jogadores façam parte dessa divisão.</p>
<p>No elenco Tom Selleck (o eterno Magnum) e Gene Simmons (Sim! O baixista e vocalista do Kiss!).</p>
<h3>2 &#8211; Gattaca</h3>
<p><em>(<a href="http://www.imdb.com/title/tt0119177/" target="_blank" rel="noopener">Gattaca &#8211; 1997</a>)</em></p>
<div id="attachment_1041" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1041 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-gattaca.png" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-gattaca.png 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-gattaca-300x140.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Dentre toda a lista, talvez esse seja o mais emblemático. | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>O filme mais recente de nossa lista (e mesmo assim com 20 anos de idade) é uma verdadeira pérola! Uma sociedade em um futuro não muito distante, no qual os bebês não são concebidos da forma tradicional. No futuro de Gattaca os pais vão até uma clínica de manipulação genética e encomendam seus filhos, escolhendo quais genes devem ser ativados e, assim, quais serão os talentos e habilidades de seus rebentos. Músicos natos? Gênios da ciência? Atletas de elite? Tudo isso está disponível, pelo devido preço.</p>
<p>Obviamente, ainda existem pessoas concebidas da maneira bíblica. Ocorre que pessoas normais em um mundo cheio de talentos super dotados ficam relegadas apenas a trabalhos considerados de &#8220;segunda classe&#8221;.</p>
<p>O nosso protagonista, interpretado por um ainda jovem Ethan Hawke é exatamente uma dessas pessoas. E pior: ele seria considerado fisicamente limitado mesmo em nosso mundo, já que porta uma série de doenças respiratórias e é naturalmente franzino. Seu sonho? Tornar-se um astronauta. E, se em nosso mundo isso é um tremendo feito, imaginem no futuro de Gattaca, cheio de humanos perfeitos.</p>
<p>O filme é uma verdadeira aula sobre os perigos da má utilização da manipulação genética e sobre como uma pessoa determinada pode ir longe.</p>
<p>Nesse mundo os jogadores podem ser agentes especializados em encontrar e deter pessoas comuns que se passam por humanos &#8220;perfeitos&#8221; (veja o filme e vai entender. Há toda uma indústria clandestina especializada nesse ramo), ou as próprias pessoas comuns, com algum bom motivo para se passar por humanos &#8220;perfeitos&#8221;.</p>
<p>O elenco ainda conta com Uma Thurman e Jude Law.</p>
<h3>1 &#8211; Eles Vivem</h3>
<p><em>(<a href="http://www.imdb.com/title/tt0096256/" target="_blank" rel="noopener">They Live! &#8211; 1988</a>)</em></p>
<div id="attachment_1042" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1042 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-they-live.png" alt="" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-they-live.png 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/10/img-filmes-de-ficcao-they-live-300x140.png 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Só me pergunto uma coisa: o que é essa maquiagem? | Fonte: Reprodução</p></div>
<p>Caros leitores e leitoras&#8230; Temos aqui um belo exemplar de diamante escondido.</p>
<p>Eles Vivem! é um tremendo clássico. Uma crítica ácida ao consumismo da sociedade moderna. Nessa história o nosso protagonista (Nada, um trabalhador braçal meio andarilho) encontra por acaso um par de óculos escuros que permite que ele veja a verdade sobre nosso mundo: anúncios de revistas e jornais ficam quase em branco, substituídos por ordens simples e diretas como &#8220;Compre!&#8221; ou &#8220;Obedeça!&#8221;. Mensagens subliminares podem ser vistas em diversos lugares e, acima de tudo, perceber que diversas pessoas foram substituídas por alienígenas disfarçados.</p>
<p>A consciência repentina faz com que Nada comece uma luta para livrar a humanidade desses parasitas.</p>
<p>De cabeça lembro de duas referências mais modernas a esse filme. A primeira está no jogo &#8220;The Simpsons &#8211; Bart vs. Space Mutants&#8221;, no qual logo na primeira fase Bart encontra um óculos de sol que permite que ele faça a distinção entre humanos comuns e pessoas que estão sendo controladas pelos alienígenas. A segunda é a frase &#8220;I have come here to chew bubblegum and kick ass&#8230; and I&#8217;m all out of bubblegum.&#8221;, dita pelo protagonista e repetida pelo imortal Duke Nukem, o &#8220;herói&#8221; mais politicamente incorreto dos games em estilo FPS.</p>
<p>Aqui o gancho é muito claro: os personagens jogadores encontram os tais óculos escuros e descobrem a cruel realidade oculta. Como sair dessa?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por hoje é só, pessoal! Nos vemos na semana que vem!</p>
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		<title>5 filmes de terror com boas ideias para RPG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ghost]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 02:23:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Do Além]]></category>
		<category><![CDATA[filmes]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[ideias]]></category>
		<category><![CDATA[plot]]></category>
		<category><![CDATA[slasher]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Continuando a nossa série de postagens sobre filmes com ideias para aventuras (na primeira parte apresentamos ideias de filmes sci-fi). A temática de terror/horror é uma das preferidas dos jogadores (logo após a clássica fantasia medieval, e diria que em um empate técnico com a temática de sci-fi). O Ghost que vos escreve tem uma relação [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando a nossa série de postagens sobre filmes com ideias para aventuras (na primeira parte apresentamos<a href="http://universorpg.com/tema/hyperdrive/dicas/5-filmes-de-ficcao-com-boas-ideias-para-rpg/"> ideias de filmes sci-fi</a>).</p>
<p>A temática de terror/horror é uma das preferidas dos jogadores (logo após a clássica fantasia medieval, e diria que em um empate técnico com a temática de sci-fi).</p>
<p>O Ghost que vos escreve tem uma relação de amor e ódio com filmes de terror. Certamente é meu gênero preferido do cinema, mas ao mesmo tempo é o gênero com a menor quantidade de filmes de que gosto, simplesmente por que junto com alguns diamantes existem caminhões e caminhões de cascalho. Filmes que não acrescentam nada ao gênero, ou que são cópias mal feitas de coisas que já foram feitas há anos, ou falham em quesitos técnicos (roteiro, direção, etc) ou até mesmo tudo isso junto.</p>
<p>Maaaas, existem os bons filmes. E desses, alguns tem excelentes ideias para aventuras/cenários. A ideia aqui é citar os filmes sem dar grandes spoilers do roteiro. Caso os jogadores já tenham assistido o mestre precisará alterar alguns detalhes chave da história para prosseguir, mas para quem tem um pouco de experiência isso não representa grandes problemas. No caso de filmes mais obscuros, dá para usar a história sem mexer em nada.</p>
<p>Sem mais delongas:</p>
<h2><strong>O Chamado (Ring, 2002)</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-435 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/o_chamado.jpg" alt="O Chamado (Ring, 2002)" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/o_chamado.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/o_chamado-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Um clássico do cinema japonês com um excelente remake americano lançado em 2002. Os elementos essenciais para uma boa história estão lá. Um gancho perfeito (os personagens, ou pelo menos os que atenderem ao telefone) simplesmente não tem como fugir da história. O senso de urgência: eles tem apenas sete dias para salvar suas vidas. A investigação: é necessário descobrir a origem da maldição e como quebrá-la. Há possibilidades de chegar à conclusão errada, o que pode custar a vida do grupo todo.</p>
<p>Todos os seus jogadores viram a versão americana? Então assista o original japonês (Ringu, 1998) que tem algumas diferenças bem interessantes no roteiro.</p>
<h2>Quando as Luzes se Apagam (Lights Out, 2016)</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-434 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/lights_out.jpg" alt="Quando as Luzes se Apagam (Lights Out, 2016)" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/lights_out.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/lights_out-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Esse é uma pequena pérola. Em 2013 o diretor David Sandberg lançou um curta-metragem chamado “Lights Out”, com apenas 3 minutos de direção (e que você pode assistir <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-fDzdDfviLI">aqui</a>). O filme viralizou e ganhou prêmios, utilizando uma premissa bastante original e uma montagem que faz arrepiar os pelos da nuca.</p>
<p>Com esse resultado o inevitável aconteceu: o diretor recebeu financiamento para filmar um longa metragem baseado na mesma ideia. O que era apenas um pano de fundo foi desenvolvido, dando lugar a uma boa história. Novamente, temos uma criatura, uma maldição, e ameaça à vida de uma série de pessoas. Com uns poucos ajustes rende um excelente one-shot.</p>
<h2>O Segredo da Cabana (The Cabin in the Woods, 2012)</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-432 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/cabin_in_the_woods.jpg" alt="O Segredo da Cabana (The Cabin in the Woods, 2012)" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/cabin_in_the_woods.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/cabin_in_the_woods-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Outra joia não muito comentada, mas nem por isso deve ser menosprezada. Na verdade, arrisco dizer que é uma das opções mais interessantes dessa lista.</p>
<p>O filme foi dirigido por Drew Goddard (responsável pela produção de “Perdido em Marte” e roteiro de “Guerra Mundial Z”, além de alguns episódios da série do Demolidor, na Netflix).</p>
<p>O que começa parecendo um típico slasher movie com adolescentes descerebrados aos poucos se revela como uma excelente desconstrução do gênero, que se arrisca a mostrar por que todos os filmes desse que é provavelmente o sub-gênero mais popular do cinema de terror são tão parecidos. Por que todos aqueles adolescentes se comportam do mesmo jeito? Por que fazem as mesmas coisas estúpidas? Por que nunca conseguem fugir?</p>
<p>Todas essas perguntas e muitas outras são respondidas com uma fantástica reviravolta. E a melhor parte: aqui a aventura não precisa ser one-shot. O final abre uma excelente base para o início de uma campanha.</p>
<h2>REC (REC, 2007)</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-436 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/rec-1.jpg" alt="REC (REC, 2007)" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/rec-1.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/rec-1-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Filme espanhol, também conta com um remake americano (de 2008). Sabem esses programas que passam de madrugada, no melhor estilo “Emergência 911”? Pois então: nesta película vemos a história de uma repórter de um desses programas que, juntamente com seu fiel cinegrafista, tem a missão de acompanhar uma noite típica de um quartel de bombeiros. Parece que tudo vai ser tranquilo e pura diversão, afinal os bombeiros são super simpáticos e a noite promete ser tranquila.</p>
<p>Claro que a coisa não continua assim por muito tempo. Um chamado para atender uma ocorrência em um prédio, a percepção de que a chamada é para algo muito mais grave que  o esperado e, para completar, a polícia e o CDC (Centro de Controle de Doenças) lacram o prédio. E tem início uma noite do mais puro pesadelo. A quebra de ritmo aqui é o recurso que pode colocar os jogadores na ponta da cadeira por toda a sessão de jogo.</p>
<h2>O Nevoeiro (The Mist, 2007)</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-437 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/the_mist.jpg" alt="O Nevoeiro (The Mist, 2007)" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/the_mist.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/the_mist-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Ok, aqui podemos estar roubando um pouco, afinal, o filme é baseado em um conto de mesmo nome de Stephen King.</p>
<p>Muita coisa aqui pode ser aproveitada: o plot central é muito versátil (um nevoeiro misterioso cobre a cidade toda. Aliás, será que só a cidade?). Criaturas estranhas vem junto com o nevoeiro, mas você não consegue vê-las com clareza (apenas o suficiente para mostrar que elas estão lá, e são perigosas). O filme dá algumas dicas da origem do nevoeiro misterioso, mas os detalhes ficam por sua conta. Um clima um tanto quando lovecraftiano garante uma sessão memorável.</p>
<h2><strong>Bônus: Slasher Movies</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-431 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/bonus_movies.jpg" alt="Bônus: Slasher Movies" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/bonus_movies.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/02/bonus_movies-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Como já dissemos acima esse é provavelmente o sub-gênero de terror mais explorado da história do cinema. Já foram produzidos nada menos que:</p>
<p>12 “Sexta-feira 13” (incluindo “Freddy VS Jason”),</p>
<p>10 “Halloween”,</p>
<p>8 “A Hora do Pesadelo”</p>
<p>e incontáveis outros filmes com franquias mais curtas.</p>
<p>Parece bobagem, mas é uma excelente ideia de aventura rápida para uma tarde chuvosa. Diga para os jogadores criarem personagens adolescentes (mais fracos que o normal do sistema), os coloque uma viagem ao lago (mais clássico impossível), crie rapidamente um assassino serial implacável (nem precisa se preocupar muito com números, basta saber que ele será bem difícil de derrubar, e tem “teletransporte” – já repararam como o Jason SEMPRE aparece na frente das vítimas, mesmo ele sendo ridiculamente lerdo quando está em cena?). Espalhe umas armas improvisadas pelo local (facões, ancinhos, tacos, remos&#8230; pode até ter uma espingarda escondida). Voilá! Umas das sessões mais divertidas que já mestrei seguiu exatamente esse conceito.</p>
<p>Por hoje é só! E você? Que flimes de terror acha que podem gerar boas ideias para jogos de RPG e faltaram nessa lista? Comente aí embaixo!</p>
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		<title>5 filmes de ficção com boas ideias para RPG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 03:03:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hyperdrive]]></category>
		<category><![CDATA[filmes]]></category>
		<category><![CDATA[ideias]]></category>
		<category><![CDATA[plot]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quase sempre quando assisto a um filme, nunca penso que ele poderia ser útil nas minhas aventuras de RPG, seja como mestre ou como jogador. Porém, ao final do filme a primeiro coisa que penso é: “espero que meus amigos não tenham assistido.” Isso é bem comum em vários grupos, quando alguém assiste a um [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Quase sempre quando assisto a um filme, nunca penso que ele poderia ser útil nas minhas aventuras de RPG, seja como mestre ou como jogador. Porém, ao final do filme a primeiro coisa que penso é: “<em>espero que meus amigos não tenham assistido</em>.”</p>
<p>Isso é bem comum em vários grupos, quando alguém assiste a um filme ou seriado, tem uma ideia boa e começa alguma coisa. Pode ser uma ideia para construir um personagem, pode ser o plot para o início de uma aventura ou quem sabe uma campanha inteira.</p>
<p>Abaixo segue a sugestão de 5 filmes com ideias para aventuras de RPG, sejam pequenos detalhes do cenário ou até ambientações inteiras. O segredo está em prestar atenção aos detalhes.</p>
<h3><strong>Blade Runner</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-216 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/blade-runner.jpg" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/blade-runner.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/blade-runner-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><br />
Blade Runner é um típico filme 8 ou 80. Faça uma pesquisa por aí e você vai entender o que eu estou dizendo. Independente disso, o que eu gosto em Blade Runner, até mais do que os personagens, é o cenário. Considerado por muitos como um símbolo da cultura pop, Blade Runner introduziu o que costumamos chamar em RPG de gênero cyberpunk.</p>
<p>Acho a ambientação perfeita. Quase todos os detalhes estão lá, ruas super cheias, pessoas vivendo no limite da pobreza, outras super ricas. Implantes cibernéticos, andróides e todo o tipo de tecnologia ultra-moderna, mas ao mesmo tempo meio suja e ultrapassada. Clima escuro, quase sempre chuvoso e poluído. Ou seja, quando for descrever aos seus jogadores um cenário ou uma cena em uma aventura cyberpunk, lembre-se de Blade Runner.</p>
<h3><strong>AKIRA</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-215 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/akira.jpg" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/akira.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/akira-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><br />
Alguns podem torcer o nariz por se tratar de um mangá/anime, mas o fato é que AKIRA também é um referência da cultura pop e tem bons elementos de RPG. Além dos personagens complexos, as cenas onde, Tetsuo, um dos protagonistas, aparece perdendo o controle dos seus poderes em função das drogas, são ótimas como referência para a manifestação de novos poderes dos personagens, por exemplo.</p>
<p>Ainda em AKIRA também tem a arma que Kaneda usa perto do final do filme e o canhão orbital que usam contra o Tetsuo quando ele já manifesta boa parte dos seus poderes.</p>
<h3><strong>Eclipse Mortal</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-217 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/eclipse-mortal.jpg" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/eclipse-mortal.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/eclipse-mortal-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><br />
Estrelado por Vin Diesel no papel de Riddick, as ideias nesse filme funcionam tanto como um RPG de ficção quanto de terror, podendo misturar os dois gêneros. O conceito que funciona aqui para mim é a do “planeta-abandonado-afetado-por-um-cataclisma”. Esse tipo de situação funciona muito bem como plot inicial de alguma aventura ou campanha.</p>
<p>O clima de terror fica por conta das criaturas que habitam esse planeta “abandonado”. Porém, há todo um mistério em volta do seu surgimento e elas ainda operam sob certas condições climáticas, oferecendo um ótimo desafio aos jogadores.</p>
<h3><strong>No Limite do Amanhã</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-219 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/no-limite-do-amanha.jpg" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/no-limite-do-amanha.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/no-limite-do-amanha-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><br />
Viagens temporais volta e meia são temas em nossas aventuras. Porém, para alguns, lidar com os desdobramentos de algumas ações exige muito esforço e dedicação. Que tal, ao invés de utilizar várias linhas narrativas, usar apenas uma e deixar os jogadores repetirem suas ações para cumprir esses objetivos?</p>
<p>Essa mesma proposta do filme me parece um bom elemento que pode ser facilmente adaptado a qualquer narrativa. E você ainda pode usar os aliens do filme como adversários e narrar combates épicos.</p>
<h3><strong>Europa Report</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive aligncenter wp-image-218 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/europa-report.jpg" width="750" height="320" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/europa-report.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2016/12/europa-report-300x128.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><br />
Agora, misturando ficção com suspense. Em Europa Report, o clima da exploração espacial pode ser bem aproveitado e usado também para descrever cenas e localidades. O diferencial aqui é a exploração do espaço externo e o clima de urgência que o filme coloca sempre que os astronautas deixam a nave.</p>
<p>Coisas que alguns mestres deixam de fora de suas narrativas, como condições climáticas, aqui têm um papel fundamental, e o filme serve como um exercício de como aplicar tais itens. Sem contar que a descoberta ao final do filme me soa muito como um gancho para uma próxima aventura.</p>
<p>Espero que tenham gostado das dicas. O exercício aqui é sempre poder tirar alguma coisa produtiva e/ou criativa para que possamos usar em nossas aventuras e cenários prediletos. Adapte o que quiser e como quiser, mas lembre-se que a regra número um é a diversão.</p>
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