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	<title>Xenomorfo &#8211; UniversoRPG</title>
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	<description>Um novo universo de aventuras prontas, material de suporte, resenhas, dicas e notícias sobre RPG.</description>
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		<title>Alien RPG e Cultos Inomináveis em financiamento no Catarse</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2020 12:44:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baú do Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[alien]]></category>
		<category><![CDATA[cthulhu]]></category>
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		<category><![CDATA[mitos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O ano de 2020 começou a todo vapor! Depois de um mês de janeiro conturbado com uma quase 3º guerra mundial e um surto do novo coronavírus, chegamos ao mês de fevereiro com boas notícias, pelo menos no universo do RPG (perdão pelo trocadilho). No espaço, ninguém vai te ouvir gritar A primeira notícia que [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>O ano de 2020 começou a todo vapor! Depois de um mês de janeiro conturbado com uma quase 3º guerra mundial e um surto do novo coronavírus, chegamos ao mês de fevereiro com boas notícias, pelo menos no universo do RPG (perdão pelo trocadilho).</p>
<h2>No espaço, ninguém vai te ouvir gritar</h2>
<p>A primeira notícia que tomou de assalto a internet nesse mês foi a vinda para o Brasil de <strong>Alien: The Roleplaying Game</strong> (ou simplesmente Alien: RPG), pelas mãos da <b>New Order Editora</b>, a mesma responsável por sucessos como <i>Chamado de Cthulhu</i>, <i>Pathfinder 2ª edição</i>, <i>Starfinder</i> e <i>7º Mar</i>, só pra citar alguns.</p>
<p>Publicado pela <a href="https://frialigan.se/en/games/alien/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>Free League</b></a>, <strong>Alien RPG</strong> trás toda a atmosfera dos filmes direto para a mesa de jogo. O livro apresenta dois modos de jogo, o modo campanha e o modo cinematográfico ou cinemático (não sabemos ainda como será a tradução). O primeiro, como o próprio nome diz, traz regras para conduzir campanhas mais longas dentro do mundo de jogo, levando os jogadores a experimentar os desafios e perigos da exploração espacial, como a colonização de planetas e a descoberta de novas espécies. Já o segundo, serve para sessões no estilo one-shot (sessões de uma tarde) no melhor estilo Alien &#8211; O 8º Passageiro (ou Prometheus se você curtiu as novas sequências). A ideia aqui é que as sessões de jogo sejam como os filmes da franquia Alien.</p>
<div id="attachment_2888" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-2888 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg.jpg" alt="" width="750" height="442" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg-300x177.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Weyland Corp, uma das mais controversas corporações da ficção. | Fonte: <a href="https://alien-rpg.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Alien RPG</strong></a></p></div>
<p>O sistema de jogo é um derivado da <b>Year Zero Engine</b>, sistema utilizado em <b>Mutant: Ano Zero</b>, que usa somente D6, mas com um detalhe muito interessante, as regras para Stress. Basicamente os personagens começam a pontuação zerada e ela pode ir até 10. Algumas ações podem fazer ela subir, como por exemplo, <b>ficar sem dormir, comer ou beber</b> ou ainda <b>descarregar a munição de uma arma automática</b>. Cada ponto de stress significa um novo dado que você lança junto com seus testes. Até por isso, recomenda-se dados de cores diferentes (na versão gringa, esses dados são pretos).</p>
<p>Caso o jogador tire o resultado 1 em qualquer um dos dados de stress, precisa imediatamente fazer um teste de pânico e quanto mais dados de stress, maior são as chances de você entrar em pânico. O resultado dos testes de pânico variam de acordo com a quantidade de dados de stress que você possui e quanto mais alto o resultado, piores são as consequências. Começar a gritar loucamente ou ficar congelado frente a um adversário são alguns exemplos.</p>
<h2>Possibilidades futuras</h2>
<p>No <a href="https://frialigan.se/en/news/#/pressreleases/the-official-alien-roleplaying-game-launching-in-seven-new-languages-2965627" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>release oficial</b></a> a Free League e a 20th Century Fox, atual detentora dos direitos da franquia, firmaram uma parceria de publicação de conteúdo. Na prática significa que a Free League passa a ter acesso a todo material já produzido pela 20th Century Fox, podendo inclusive produzir conteúdo adicional e em contrapartida, a 20th Century Fox se reserva ao direito de uso de qualquer conteúdo novo criado para uso próprio.</p>
<p>Isso abre uma série de precedentes, como a possibilidade de vermos novos produtos do universo Alien em outras mídias. Um seriado detalhando a verdadeira origem das criaturas seriam muito maneiro.</p>
<div id="attachment_2889" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2889 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg-xenomorph.jpg" alt="" width="750" height="442" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg-xenomorph.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-alien-rpg-xenomorph-300x177.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Não será fácil enfrentar os xenomorfos segundo as regras do livro. | Fonte: <a href="https://alien-rpg.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Alien RPG</strong></a></p></div>
<p>E se você quer saber mais detalhes sobre o cenário, tipos de personagens jogáveis ou sobre o sistema, você pode conferir o review feito pelo pessoal do <a href="https://www.rpgnoticias.com.br/post/resenha-alien-the-roleplaying-game" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>RPG Notícias</b></a> e também pelo <strong>Mundo Tentacular</strong> em 2 partes, <a href="http://mundotentacular.blogspot.com/2020/02/rpg-do-mes-alien-rpg-ambientacao-e.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>que você pode conferir aqui</b></a> e <a href="https://mundotentacular.blogspot.com/2020/02/rpg-do-mes-alien-rpg-regras-sistema-e.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>nesse outro post aqui</b></a>.</p>
<p>Ainda não há informações sobre quando começa o financiamento coletivo e quais serão as metas base e as metas extras. Porém, algumas fontes afirmam que o lançamento deve ocorrer durante o Diversão Offline em São Paulo, que está previsto para maio. Porém, se você quer esperar até lá, a versão original já está disponível no site da <a href="https://amzn.to/37s1TMw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>Amazon Brasil</b></a>, bem como a aventura <a href="https://amzn.to/3bASiqa" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>Chariot of the Gods</b></a>.</p>
<p>Os <strong>Xenomorfos</strong> mais amados e odiados do mundo cinematográfico também já deram as caras por aqui no <strong>UniversoRPG</strong>. Fizemos uma adaptação utilizando as regras de D&amp;D 5ª edição para os principais tipos de aliens vistos nos filmes, do <em>Chestburster</em> a <em>Rainha</em>. Você pode conferir em detalhes em: <strong><a href="https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/adaptacao-de-aliens-para-dd-5a-edicao/">Adaptação de Aliens para D&amp;D 5ª edição</a></strong>.</p>
<h2>Cultos Inomináveis</h2>
<p>O segundo financiamento do mês foi uma agradável surpresa. A <a href="https://www.burobrasil.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Buró</strong></a>, que assumiu as licenças da antiga <strong>RedBox</strong> aqui no Brasil, está trazendo um incrível jogo situado no famoso mundo do escritor <strong>H.P. Lovecraft</strong>. Se você ainda não sabe quem é ele, dá uma olhada <a href="https://universorpg.com/do-alem/dicas/as-melhores-historias-de-h-p-lovecraft/"><b>nesse post aqui</b></a>.</p>
<p><strong>Cultos Inomináveis</strong> é um jogo de intriga e terror contemporâneo baseado nos Mitos de Cthulhu. Até aí tudo bem, <em>Chamado de Cthulhu</em> e <em>Rastro de Cthulhu</em> também fazem isso. Agora, o que o diferencia dos outros jogos sobre os Mitos é que aqui os jogadores estão diante de histórias onde eles são os cultistas. E isso é fantástico! Chega de jogar como investigadores do sobrenatural e tentar impedir o fim do mundo.</p>
<p><iframe class="giphy-embed" src="https://giphy.com/embed/tyxovVLbfZdok" width="480" height="301" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Nesse jogo, os personagens podem formar um culto com objetivos e propósitos próprios, mas tendo sempre como última meta, a libertação ou invocação de alguma entidade muito antiga sobre a terra, mesmo que isso signifique o fim de tudo.</p>
<p>Outro ponto interessante, e que pode ser até controverso para alguns, é ambientação em um cenário moderno. Nada de tomos antigos e bibliotecas empoeiradas. Smartphones, tablets e outros apetrechos modernos tem sua utilidade nesse novo cenário.</p>
<p>Exemplos de partidas que poderiam ser feitas em <strong>Cultos Inomináveis</strong>:</p>
<p><i>Os personagens se conhecem em um fórum de internet e um usuário misterioso começa a liberar informações verdadeiras sobre os Mitos, motivando todos a formar um culto próprio. Quem é o usuário misterioso do fórum? O que ele quer? Quais são suas motivações?</i></p>
<p><i>Os líderes do seu culto desaparecem misteriosamente, sem deixar nenhum rastro ou pista, criando um vácuo de poder entre vocês. Quem estará mais apto ou quem está disposto a fazer mais concessões para atingir a liderança do culto?</i></p>
<p><i>Sem que nenhum dos cultistas saiba, um avatar humano de Yog-Sothoth os visita e secretamente começa a doutrinar a todos, com o objetivo final de recuperar uma das suas chaves de prata e, assim, impedir a execução de um plano de uma divindade rival.</i></p>
<p><i>Um famoso negociador de mercadorias do mercado negro está para conseguir um tomo antigo que seu culto busca há muitos anos. Sem recursos financeiros para entrar no leilão que certamente se iniciará por tal artefato, você e seus amigos precisam achar um modo de botar as mãos no tomo. Não importa como.</i></p>
<div id="attachment_2891" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-2891 size-full" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-cultos-inominaveis-1.jpg" alt="" width="750" height="442" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-cultos-inominaveis-1.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2020/02/img-cultos-inominaveis-1-300x177.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Recompensas do nível de apoio O Inominável. | Fonte: Catarse</p></div>
<p>O jogo usa o <b>HITOS</b>, sistema desenvolvido pela editora espanhola <a href="https://www.nosolorol.com/"><b>NoSoloRol</b></a> e que é baseado em 3d10.</p>
<p>O financiamento coletivo no <strong>Catarse</strong> (<a href="https://www.catarse.me/cultos_inominaveis?ref=siteburo"><b>link aqui</b></a>) vai até dia 12/03 e os apoios começam em R$49 (<em>Assecla Digital</em>) e vão até R$499 (<em>O Inominável</em>) com direito a uma bela caixa para guardar todos os materiais da campanha, incluindo aí todos livros, fichas e um moleskine para anotações.</p>
<p>E se você quiser saber um pouco mais sobre as regras ou o cenário do jogo, se liga nessas resenhas:</p>
<p><a href="https://www.rederpg.com.br/2019/05/07/cultos-inominaveis-o-novo-rpg-da-redbox/"><b>Cultos Inomináveis, o novo RPG da Redbox &#8211; RedeRPG</b></a></p>
<p><a href="https://ovelhinhodorpg.wordpress.com/2019/04/30/a-loucura-dos-cultos-innombrables/"><b>A Loucura Dos Cultos Inomináveis &#8211; O Velhinho do RPG</b></a></p>
<p><a href="https://youtu.be/x3h5EqAa6Eo"><b>Cultos Inomináveis RPG &#8211; Jogue Horror Lovecraftiano como um CULTISTA! &#8211; Nitrodungeon</b></a></p>
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		<title>Adaptação de Aliens para D&#038;D 5ª edição</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 01:58:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Espada e Magia]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[Facehugger]]></category>
		<category><![CDATA[Rainha]]></category>
		<category><![CDATA[Xenomorfo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alien, o Oitavo Passageiro foi um verdadeiro marco para o cinema mundial. Além do roteiro e personagens fora de série, Ridley Soctt nos trouxe aquela que seria uma das criaturas mais marcantes da cultura POP, o Xenomorfo Alien. O primeiro filme rendeu mais 3 continuações, 2 prequels e um filme derivado (totalmente esquecível). Isso só [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Alien, o Oitavo Passageiro</strong> foi um verdadeiro marco para o cinema mundial. Além do roteiro e personagens fora de série, Ridley Soctt nos trouxe aquela que seria uma das criaturas mais marcantes da cultura POP, o <em>Xenomorfo Alien</em>.</p>
<p>O primeiro filme rendeu mais 3 continuações, 2 prequels e um filme derivado (totalmente esquecível). Isso só ajudou a consolidar ainda mais a mitologia em torno da criatura, expandindo seu universo e apresentando novas variantes, como por exemplo a Rainha Alien.</p>
<p>Quem nunca se imaginou enfrentando um Alien ou fugindo de um? Se o seu grupo já está cansado de enfrentar orcs e goblins ou não tem mais medo de nenhuma criatura do Livro dos Monstros, talvez seja hora de inovar e surpreender.</p>
<h2>Uso em Jogo</h2>
<p>Certo, então como colocar elementos tão diferentes em uma aventura medieval? Separamos algumas dicas aqui.</p>
<p><strong>Nave Abandonada</strong><br />
Assim como no primeiro filme, nossos aventureiros podem encontrar (acidentalmente ou não) uma nave abandonada, fruto de alguma queda ou pouco forçado. Por mais absurdo que possa parecer colocar alienígenas numa aventura, esse tipo de situação poderia acontecer em qualquer cenário de jogo, seja medieval ou não.</p>
<p>Não cabe aqui uma explicação com detalhes do porque e como aquilo veio parar no seu mundo de jogo. Apenas descreva o ambiente e deixe que os personagens façam o resto.</p>
<p><strong>Crias do Abismo</strong><br />
Em uma edição antiga da Dragão Brasil tivemos uma adaptação de Aliens para AD&amp;D. Naquela época havia uma preocupação com a ambientação do cenário e por isso os autores deram uma origem dos <em>Xenomorfos</em>.</p>
<p>A explicação era de que os Aliens eram criaturas do tipo abissais, vivendo nas regiões mais profundas e perigosas do reino. Assim, um mago ou necromante poderia invocar essas criaturas e colocá-las contra nossos heróis.</p>
<p><strong>Outra Dimensão</strong><br />
Alguns mundos medievais tem portais mágicos que levam a outros locais no mesmo mundo ou até mesmo a outros mundos. Então, por que não colocar o lar dos <em>Xenomorfos</em> em um desses portais?</p>
<p>Apesar de apenas recentemente termos um ideia do planeta natal do Aliens, se é que podemos chamar assim, nada impede o Mestre de colocar esses monstrengos em um mundo novo ou em um já existente dentro da sua campanha.</p>
<p>Agora sem mais delongas&#8230;</p>
<h2>Facehugger</h2>
<div id="attachment_818" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-818 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_facehugger.jpg" alt="Aliens para D&amp;D 5ª edição - Facehugger" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_facehugger.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_facehugger-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Não saia enfiando a cara em tudo o que vê | Fonte: 20th Century Fox &#8211; Divulgação</p></div>
<p>Onde tudo começa. O <em>Facehugger</em> é encontrado em um tipo de ovo que permanece fechado até que algum organismo vivo (e potencial hospedeiro) se aproxime. Uma vez próximo, o ovo se abre quase como um flor e do seu interior salta o <em>Facehugger</em>, tentando atingir o rosto da vítima.</p>
<p>Monstruosidade miúda, imparcial<br />
Classe de armadura 16 (armadura natural)<br />
Pontos de vida 1(1d4-1)<br />
Deslocamento 9m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">9 (-1)</td>
<td align="center">19 (+4)</td>
<td align="center">8 (-1)</td>
<td align="center">4 (-3)</td>
<td align="center">10 (+0)</td>
<td align="center">1 (-5)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Perícias Furtividade +8, Percepção +4<br />
Imunidade a Dano ácido<br />
Imunidade a Condição cego<br />
Sentidos percepção às cegas 18m, Percepção Passiva 14<br />
Idiomas &#8211;<br />
Nível de desafio 1 (200 XP)</p>
<p><strong>Sangue Ácido</strong><br />
Qualquer arma não mágica feita de metal ou madeira que atingir o <em>Facehugger</em> é corroída. Depois de causar dano, a arma ganha uma penalidade permanente e cumulativa -1 para as rolagens de dano. Se cair para -5 as armas são destruídas permanentemente.</p>
<p><strong>Agarrar</strong><br />
Se o ataque do <em>Facehugger</em> acerta o seu alvo, ele é agarrado (sendo considerado agora como um hospedeiro) e sua cauda se enrola no pescoço da vítima. O alvo pode fazer um teste de resistência contra CD 13 para escapar. Caso falhe, o <em>Facehugger</em> aperta ainda mais sua cauda e começa a infestação. Quaisquer tentativas de remoção do <em>Facehugger</em> causam a morte do hospedeiro.</p>
<p><strong>Infestação</strong><br />
O alvo fica inconsciente por 4D6 horas (o mestre faz a rolagem) e após isso o <em>Facehugger</em> cai e morre. O alvo agora está infectado com a larva do <em>Xenomorfo</em> e o período de “gestação” da nova forma é de 1D6 dias. Um dia antes do nascimento da nova forma, o alvo começa a sentir-se doente, sua velocidade é reduzida à metade e todos os seus testes tem um modificador de -2. A larva pode ser removida com uma Restauração Maior ou Cura Completa.</p>
<p><strong>Escalada</strong><br />
O <em>Facehugger</em> pode escalar superfícies difíceis, sem precisar fazer um teste de habilidade.</p>
<h2>Chestburster</h2>
<div id="attachment_817" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-817 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_chestburst.jpg" alt="Aliens para D&amp;D 5ª Edição - Chestburst" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_chestburst.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_aliens_chestburst-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">AAAAAHHHHH! | Fonte: 20th Century Fox &#8211; Divulgação</p></div>
<p>A segunda fase no estágio de vida de um <em>Xenomorfo</em> é o Chestburster. Ele tem esse nome porque ao atingir a fase de larva dentro do hospedeiro, ele abre saída arrebentando o peito e matando o seu hospedeiro. Uma cena agonizante de ser presenciada.</p>
<p>Monstruosidade pequena, imparcial<br />
Classe de armadura 16 (armadura natural)<br />
Pontos de vida 33 (6d6 + 12)<br />
Deslocamento 9m, Escalada 9m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">13 (+1)</td>
<td align="center">18 (+4)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">6 (-2)</td>
<td align="center">11 (+0)</td>
<td align="center">4 (-3)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Testes de Resistência For +4, Con +3<br />
Perícias Furtividade +8, Percepção +4<br />
Imunidade a Dano ácido<br />
Imunidade a Condição cego, enfeitiçado, amedrontado<br />
Sentidos Visão no escuro 18m, Percepção Passiva 14<br />
Idiomas &#8211;<br />
Nível de desafio 2 (450 XP)</p>
<p><strong>Sangue Ácido</strong><br />
Qualquer arma não mágica feita de metal ou madeira que atingir o <em>Chestburster</em> é corroída. Depois de causar dano, a arma ganha uma penalidade permanente e cumulativa -1 para as rolagens de dano. Se cair para -5 as armas são destruídas permanentemente.</p>
<p><strong>Agarrar</strong><br />
O <em>Chestburster</em> pode tentar agarrar um alvo próximo como uma ação bônus. Caso acerte, o alvo é agarrado e só pode se libertar com um teste de Força com CD 15.</p>
<p><strong>Predador da Escuridão</strong><br />
Em ambientes escuros, o <em>Chestburster</em> sempre tem vantagem nos testes de Furtividade.</p>
<p><strong>Escalada</strong><br />
O <em>Chestburster</em> pode escalar superfícies difíceis, sem precisar fazer uma verificação de habilidade.</p>
<h3><strong>AÇÕES</strong></h3>
<p><strong>Ataques Múltiplos</strong><br />
O <em>Chestburster</em> faz dois ataques com suas garras ou um único ataque de mordida.</p>
<p><strong>Garras</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 5 (1d8 + 1) de dano cortante.</p>
<p><strong>Mordida</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +3 para atingir, um alvo próximo.Acerto: 4 (1d6+1) de dano perfurante mais 6 (2d6-1) de dano de ácido.</p>
<h2>Zangão</h2>
<div id="attachment_814" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-814 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_drone.jpg" alt="Aliens para D&amp;D 5ª Edição - Zangão" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_drone.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_drone-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Não adianta se esconder&#8230; nem correr | Fonte: Alien Isolation &#8211; Divulgação</p></div>
<p>O Zangão é a forma mais comum de <em>Xenomorfo</em>. Eles servem mais como operários da colmeia e às vezes podem atuar como soldados. São responsáveis pela construção da colmeia, através da resina que produzem e também pela alimentação da Rainha.</p>
<p>Monstruosidade média, imparcial<br />
Classe de armadura 16 (armadura natural)<br />
Pontos de vida 71 (11d8 + 22)<br />
Deslocamento 9m, Escalada 9m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">16 (+3)</td>
<td align="center">18 (+4)</td>
<td align="center">15 (+2)</td>
<td align="center">7 (-2)</td>
<td align="center">11 (+0)</td>
<td align="center">5 (-3)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Testes de Resistência For +5, Con +4<br />
Perícias Furtividade +8, Percepção +4<br />
Imunidade a Dano ácido<br />
Imunidade a Condição cego, enfeitiçado, amedrontado<br />
Sentidos Visão no escuro 18m, Percepção Passiva 14<br />
Idiomas &#8211;<br />
Nível de desafio 3 (700 XP)</p>
<p><strong>Sangue Ácido</strong><br />
Qualquer arma não mágica feita de metal ou madeira que atingir o Zangão é corroída. Depois de causar dano, a arma ganha uma penalidade permanente e cumulativa -1 para as rolagens de dano. Se cair para -5 as armas são destruídas permanentemente.</p>
<p><strong>Agarrar</strong><br />
O Zangão pode tentar agarrar um alvo próximo como uma ação bônus. Caso acerte, o alvo é agarrado e só pode se libertar com um teste de Força com CD 15.</p>
<p><strong>Predador da Escuridão</strong><br />
Em ambientes escuros, o Zangão sempre tem vantagem nos testes de Furtividade.</p>
<p><strong>Escalada</strong><br />
O Zangão pode escalar superfícies difíceis, sem precisar fazer uma verificação de habilidade.</p>
<p><strong>Biologia Alterada</strong><br />
Um <em>Xenomorfo</em> não respira, por isso pode ficar embaixo da água por tempo indeterminado e também não pode ser sufocado.</p>
<h3>AÇÕES</h3>
<p><strong>Ataques Múltiplos</strong><br />
O zangão faz dois ataques com suas garras ou um único ataque com sua cauda ou mordida.</p>
<p><strong>Garras</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.</p>
<p><strong>Cauda</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir, alcance 3m, um alvo. Acerto 10 (2d6 + 3) de dano perfurante.</p>
<p><strong>Mordida</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir, um alvo próximo.Acerto: 6 (1d6+3) de dano perfurante mais 7 (2d6) de dano de ácido.</p>
<h2>Soldado</h2>
<div id="attachment_816" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="img-responsive wp-image-816 size-full" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_warrior.jpg" alt="Aliens para D&amp;D 5ª Edição - Soldado" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_warrior.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_warrior-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">O predador mais mortal do espaço (ou não?) | Fonte: Aliens: Colonial Marines &#8211; Divulgação</p></div>
<p>Esse tipo de <em>Xenomorfo</em> é o que atua na linha de frente na defesa da colmeia e também como predador das demais espécies. Ele é ligeiramente diferente do Zangão, sendo um pouco maior e com aspecto mais agressivo. Dentro de uma colmeia, sempre andam em grupos de 3 ou mais.</p>
<p>Monstruosidade média, imparcial<br />
Classe de armadura 18 (armadura natural)<br />
Pontos de vida 120 (16d8 + 48)<br />
Deslocamento 12m, Escalada 9m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">19 (+4)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">17 (+3)</td>
<td align="center">7 (-2)</td>
<td align="center">13 (+1)</td>
<td align="center">6 (-2)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Testes de Resistência For +7, Con +6<br />
Perícias Furtividade +6, Percepção +7<br />
Imunidade a Dano ácido<br />
Resistência a Dano fogo<br />
Imunidade a Condição cego, enfeitiçado, amedrontado<br />
Sentidos percepção às cegas 9m, visão no escuro 36m, Percepção Passiva 16<br />
Idiomas &#8211;<br />
Nível de desafio 7 (2.900 XP)</p>
<p><strong>Sangue Ácido</strong><br />
Qualquer arma não mágica feita de metal ou madeira que atingir o Zangão é corroída. Depois de causar dano, a arma ganha uma penalidade permanente e cumulativa -1 para as rolagens de dano. Se cair para -5 as armas são destruídas permanentemente.</p>
<p><strong>Agarrar</strong><br />
O Soldado pode tentar agarrar um alvo próximo como uma ação bônus. Caso acerte, o alvo é agarrado e só pode se libertar com um teste de Força com CD 15.</p>
<p><strong>Predador da Escuridão</strong><br />
Em ambientes escuros, o Soldado sempre tem vantagem nos testes de Furtividade.</p>
<p><strong>Escalada</strong><br />
O Zangão pode escalar superfícies difíceis, sem precisar fazer uma verificação de habilidade.</p>
<p><strong>Cuspe Ácido</strong><br />
Uma vez por turno o Soldado pode atingir um alvo próximo com um jato de ácido disparado pela sua boca (acerto 10 &#8211; 2D6+4). O alvo pode fazer um teste contra CD13 para receber metade do dano.</p>
<p><strong>Biologia Alterada</strong><br />
Um <em>Xenomorfo</em> não respira, por isso pode ficar embaixo da água por tempo indeterminado e também não pode ser sufocado.</p>
<h3>AÇÕES</h3>
<p><strong>Ataques Múltiplos</strong><br />
O soldado faz três ataques, dois com suas garras e um com a cauda ou mordida</p>
<p><strong>Garras</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +7 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano cortante.</p>
<p><strong>Cauda</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +7 para atingir, alcance 3m, um alvo.  Acerto 18 (4d6 + 4) de dano perfurante.</p>
<p><strong>Mordida</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +7 para atingir, um alvo próximo. Acerto: 15 (2d10 + 4) de dano perfurante mais 7 (2d6) de dano de ácido.</p>
<h2>Rainha</h2>
<div id="attachment_815" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-815 img-responsive" src="http://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_queen.jpg" alt="Aliens para D&amp;D 5ª Edição - Rainha" width="750" height="350" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_queen.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2017/06/img_alien_queen-300x140.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Se encontrar um desses, simplesmente corra! | Fonte: 20th Century Fox &#8211; Divulgação</p></div>
<p>A origem desse tipo especial de <em>Xenomorfo</em> é meio incerta. Alguns dizem que ela provem de um tipo especial de Facehugger, outros que ela era uma larva alimentada com restos dos próprios <em>Xenomorfos</em>. Seja qual for a sua origem, é certo de que este é o pior inimigo que se pode encontrar durante uma infestação Alien.</p>
<p>A Rainha mantém contato com todos os indivíduos da colmeia, incluindo os ovos. Geralmente ela se encontra na câmara mais interna da colmeia e está sempre protegida por um grupo de 1D12 Soldados + 1D8 Zangões.</p>
<p>Quando não está em combate, a Rainha é responsável por botar os ovos que carregam os Facehuggers. Porém, se necessário ela pode abandonar seu covil e se juntar a batalha.</p>
<p>Monstruosidade Enorme, imparcial<br />
Classe de armadura 22 (armadura natural)<br />
Pontos de vida 367 (21d20 + 147)<br />
Deslocamento 12m</p>
<table class="table table-bordered table-striped table-condensed">
<tbody>
<tr>
<td align="center">FOR</td>
<td align="center">DES</td>
<td align="center">CON</td>
<td align="center">INT</td>
<td align="center">SAB</td>
<td align="center">CAR</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">27 (+8)</td>
<td align="center">14 (+2)</td>
<td align="center">25 (+7)</td>
<td align="center">13 (+1)</td>
<td align="center">15 (+2)</td>
<td align="center">12 (+1)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Testes de Resistência For +13, Con +12, Int+9<br />
Perícias Percepção +12<br />
Imunidade a Dano ácido<br />
Imunidade a Condição cego, enfeitiçado, amedrontado<br />
Sentidos Visão percepção às cegas 18m, visão no escuro 36m, Percepção Passiva 22<br />
Idiomas &#8211;<br />
Nível de desafio 21 (27.500 XP)</p>
<p><strong>Sangue Ácido</strong><br />
Qualquer arma não mágica feita de metal ou madeira que atingir a Rainha é corroída. Depois de causar dano, a arma ganha uma penalidade permanente e cumulativa -1 para as rolagens de dano. Se cair para -5 as armas são destruídas permanentemente.</p>
<p><strong>Biologia Alterada</strong><br />
Um <em>Xenomorfo</em> não respira, por isso pode ficar embaixo da água por tempo indeterminado e também não pode ser sufocado.</p>
<p><strong>Resistência Lendária (3/Dia)</strong><br />
Se a Rainha falhar em um teste de resistência, ela pode escolher obter sucesso no lugar.</p>
<p><strong>Produção de Ovos</strong><br />
A Rainha é capaz de produzir 1d4 ovos por hora. Os ovos atingem a maturidade em 7 dias, quando então podem eclodir liberando facehuggers ou permanecer dormente até que sejam perturbados.</p>
<p><strong>Agarrar</strong><br />
A Rainha pode tentar agarrar um alvo próximo como uma ação bônus. Caso acerte, o alvo é agarrado e só pode se libertar com um teste de Força com CD 19.</p>
<h3>AÇÕES</h3>
<p><strong>Ataques Múltiplos</strong><br />
A Rainha faz 3 ataques, dois com suas garras e um com a cauda ou mordida.</p>
<p><strong>Garras</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 1,5m, um alvo. Acerto:  15 (2d6+8) de dano cortante.</p>
<p><strong>Cauda</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 4,5m, um alvo. Acerto  17 (2d8+8) de dano perfurante.</p>
<p><strong>Mordida</strong><br />
Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, um alvo próximo.Acerto:  19 (2d10+8) de dano perfurante mais 9 (2d8) de dano de ácido.</p>
<p><strong>Presença Assustadora</strong><br />
A Rainha pode emitir um poderoso urro. Cada criatura a até 40m dela deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Sabedoria com CD 19 ou ficará aterrorizado por 1 minuto. A criatura pode repetir o teste de resistência ao final de cada turno, se libertando desse efeito se tiver sucesso. Se o efeito acabar ou a criatura for bem sucedida em um teste, ela ficará imune a esse efeito por 24h.</p>
<h3>AÇÕES LENDÁRIAS</h3>
<p>A Rainha pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. A Rainha recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dela.</p>
<p><strong>Garras (custa 1 ação)</strong><br />
A Rainha pode realizar um ataque de garras contra uma criatura ao seu alcance.</p>
<p><strong>Fúria do Xenomorfo (custa 2 ações)</strong><br />
A Rainha é capaz de enviar um comando mental para um <em>Xenomorfo</em> a até 18m. Durante o próximo turno todos os ataques desse <em>Xenomorfo</em> são rolados com dado de dano extra.</p>
<p><strong>Evolução Forçada (custa 3 ações)</strong><br />
A Rainha força um <em>Xenomorfo</em> Zangão a até 18m a entrar num estado de evolução acelerada. O Zangão se fecha num casulo e depois de um turno ele emerge como um Soldado.</p>
<p><em><small>Muito do material usado nessa adaptação veio da <a href="http://bit.ly/2s7GfcJ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">D&amp;D Behind The Screen</a> e da <a href="http://bit.ly/2trSrZu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">D&amp;D Wiki</a></small></em></p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/espada-e-magia/adaptacoes/adaptacao-de-aliens-para-dd-5a-edicao/">Adaptação de Aliens para D&#038;D 5ª edição</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
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