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	<title>improvisando &#8211; UniversoRPG</title>
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	<description>Um novo universo de aventuras prontas, material de suporte, resenhas, dicas e notícias sobre RPG.</description>
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		<title>Mestrando de improviso ou a Arte de Improvisar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zamboman]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2019 00:56:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baú do Mestre]]></category>
		<category><![CDATA[aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[ideias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cedo ou tarde, todo grupo de RPG acaba passando por essa situação, o mestre avisa em cima da hora que não vai poder comparecer e cabe a um dos jogadores mestrar alguma coisa… de improviso. Outra situação é quando você combina a sessão com antecedência, mas não consegue preparar nada a tempo e, por isso, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Cedo ou tarde, todo grupo de RPG acaba passando por essa situação, o mestre avisa em cima da hora que não vai poder comparecer e cabe a um dos jogadores mestrar alguma coisa… de improviso.</p>



<p>Outra situação é quando você combina a sessão com antecedência, mas não consegue preparar nada a tempo e, por isso, acaba cancelando ou adiando o jogo da galera.</p>



<p>Para alguns isso pode parecer muita loucura ou até mesmo uma certa negligência com os jogadores, mas saiba que o improviso faz parte da arte de contar uma boa história. E a boa notícia é que existem algumas formas e técnicas para você poder improvisar sem ter medo de errar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Esteja sempre preparado</h2>



<div id="attachment_2576" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="img-responsive wp-image-2576 size-full" title="Aventura pronta de Call of Cthulhu" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-aventuras-prontas-em-eventos.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-aventuras-prontas-em-eventos.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-aventuras-prontas-em-eventos-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Aventura pronta de Call of Cthulhu que recebemos da Chaosium para usar em eventos. | Fonte: Reprodução.</p></div>
<p>Minha primeira dica é tenha sempre à mão uma aventura pronta. Sim, uma aventura pronta. Ela não precisa ser do mesmo tema que seu grupo está acostumado a jogar nem do mesmo sistema. Existem boas aventuras prontas no estilo &#8220;One Shot&#8221;, as famosas aventuras de uma tarde. Essas aventuras geralmente tem início, meio e fim bem definidos, já trazem estatísticas de NPCs, locais e monstros.</p>



<p>Porém, para um uso eficiente desse modelo de aventura, você precisa necessariamente conhecer ela antes. Saber sobre o que se trata a aventura, para quantos personagens são, qual o nível de desafio oferecido e outros detalhes mais. Logo, não adianta você baixar uma aventura dessas momentos antes da sessão começar e querer mestrar esperando que tudo saia como planejado.</p>



<p>Por isso, tenha sempre à mão uma aventura pronta que você já leu e releu várias e várias vezes, algo que você possa conduzir de forma fácil por saber de todos os detalhes. Isso é quase como mestrar de improviso.</p>



<p>Eu tenho uma aventura que criei, muito tempo atrás, mas que sempre mestro em eventos ou para um grupo que está começando no RPG. Como já mestrei ela várias e várias vezes, ficou fácil conduzir uma sessão de jogo, mesmo não tendo acesso as minhas anotações originais. Contudo, sempre que possível, volto a reler a aventura e as anotações para ter certeza de que não esqueci nenhum detalhe.</p>



<p>Você pode encontrar várias aventuras prontas pesquisando na web. O site <a href="https://www.dungeonist.com/marketplace/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Dungeonist</strong></a> possui um bom número de aventuras, algumas pagas, outras free. No portal da <a href="https://www.rederpg.com.br/2019/03/05/dd-5a-edicao-a-caverna-de-cristal-minicenario-traduzido-para-download-gratuito/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Rede RPG</strong></a> você também encontra um bom material oficial de D&amp;D traduzido pela equipe. E se você é assinante da <a href="https://apoia.se/dragaobrasil" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Dragão Brasil</strong></a>, todo mês eles trazem pequenas aventuras prontas para serem utilizadas. Não esqueça também que muitos livros básicos de RPG contém uma aventura introdutória para o sistema, como a clássica aventura &#8220;A Assombração&#8221;, que acompanha o Chamado de Cthulhu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tenha ideias prontas</h2>



<div id="attachment_2578" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="img-responsive wp-image-2578 size-full" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tome-nota.jpg" alt="Tome Nota" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tome-nota.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tome-nota-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Assim que suas ideias surgirem, tome nota! | Fonte: Pexels</p></div>
<p>Essa é minha segunda dica. Tenha sempre à mão um local para anotar suas ideias de aventuras. Como elas podem surgir a qualquer momento, eu costumo usar o <a href="https://keep.google.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Google Keep</strong></a> para fazer anotações rápidas, pois posso acessar ele do celular ou do desktop, já que ele sincroniza as anotações na nuvem. Outra vantagem é que você pode fazer anotações em áudio e ele transcreve para texto. Não fica 100% fiel, mas ajuda muito. Depois é só sentar e revisar o que você &#8220;anotou&#8221;.</p>
<p>Porém, você pode usar qualquer aplicativo ou site que tiver mais afinidade, vale até o bloco de notas.</p>



<p>E se você não é muito adepto da tecnologia e gosta de coisas mais analógicas, que te tal usar um caderno ou bloco de anotações?  Existem aqueles <strong><a href="https://www.google.com/search?q=moleskines&amp;oq=moleskines&amp;aqs=chrome..69i57j0l5.551j0j1&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">moleskines</a></strong> estilosos que você pode facilmente carregar no bolso e sacar sempre que for anotar alguma coisa.</p>



<p>O importante aqui é não deixar de registrar suas ideias, mesmo que elas não tenham conexão direta com as anotações anteriores ou com o sistema/tema/campanha que você está jogando atualmente.</p>



<p>Eu costumo anotar tudo na forma de tópicos, com referências às aventuras que estou participando ou a livros, filmes e seriados que esteja vendo no momento.</p>
<p>Aqui vão alguns exemplos de anotações que fiz para uma das aventuras que mestrei e para a qual ainda estou criando conteúdo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Criar item mágico que se teletransporta para outro usuário sempre que o acerto é uma falha crítica;</li>
<li>Procurar imagens de um cubo, ao estilo Tesseract, para mostrar aos jogadores;</li>
<li>Anões construíram uma passagem segura até o topo da montanha mais alta do reino. Essa construção levou décadas. Por isso, o número de famílias anãs na cidade (criar um nome para cidade) é muito grande;</li>
<li>A rainha foi enfeitiçada ao fazer uma viagem ao reino vizinho;</li>
<li>A rainha foi infectada ao fazer uma viagem ao exterior (determinar para onde ela foi).</li>
<li>O elfo que os jogadores confiam na verdade é um doppelganger.</li>
</ul>



<p>Criar essas listas de tópicos ajuda a manter as ideias em dia, além de ser uma ótima fonte de inspiração quando meus jogadores tomam atitudes inesperadas e preciso improvisar em suas consequências.</p>



<p>Se fizer esse exercício com regularidade, com o passar do tempo você verá que tem elementos suficientes para montar uma aventura inteira de forma quase instantânea.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tenha sempre à mão listas prontas</h2>



<div id="attachment_2580" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2580 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-homebrews.jpg" alt="DnD Homebrews" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-homebrews.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-homebrews-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Homebrews de D&amp;D são uma ótima fonte de inspiração. | Fonte: <a href="https://dnd-5e-homebrew.tumblr.com/post/147748567344/frozen-heart-sorcerer-by-belithioben" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DnD 5e Homebrew</a></p></div>
<p>Todo tipo de lista vale. Lista de monstros, lista de NPCs prontos, lista de nomes, lista de locais, lista de datas festivas e por aí vai. Você não precisa se esforçar tanto, existem várias dessas coisas prontas por aí, basta uma pesquisa rápida no Google e você vai achar várias delas. Uma boa referência para joga D&amp;D são os <a href="https://br.pinterest.com/pin/407716572497294468/?lp=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Homebrew</strong></a> disponíveis no Pinterest. Existem muita coisa boa criada por fãs.</p>



<p>Uma lista de nomes sempre ajuda também. Tenho dúzia delas, uma para cada tipo de jogo. Todo jogador tem a mania de perguntar o nome daquele NPC que não tem importância alguma para a trama (eu me incluo nessa categoria), mas esquece o nome do vilão principal.</p>



<p>A lista ajuda você a dar a devida importância aos seus NPCs e deixar os jogadores mais atentos aos detalhes. Quando você utilizar o mesmo NPC em outra situação, se ele tinha um nome próprio, ao invés da &#8220;moça da taverna que pediu ajuda&#8221;, sua aventura vai ficar muito mais rica e verossímil.</p>



<p>E quando eu falo de listas, quero dizer também dados estatísticos de alguma coisa. A ficha do guarda do acampamento, dados da arma ultra tecnológica que os jogadores encontraram, a força necessária para derrubar uma porta e por aí vai. Quanto mais você conhecer os seus jogadores, mas fácil vai ser criar esse catálogo com coisas relevantes para o seu jogo. Afinal, você verá que varias coisas se repetem ao longo das sessões de jogo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Busque inspiração sempre que possível</h2>



<div id="attachment_2577" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2577 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tenha-ideias-prontas.jpg" alt="Busque Inspiração para seu RPG" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tenha-ideias-prontas.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-tenha-ideias-prontas-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Busque inspiração em outras mídias além do RPG. | Fonte: Seven: The Days Long Gone.</p></div>
<p>Durante um bom tempo em que passei jogando RPG como jogador, tive alguns episódios do chamado bloqueio criativo. Queria muito mestrar, mas nenhuma ideia boa me vinha à cabeça. Se vinha, não conseguia dar sequência e criar algo legal. Acredito que todo mundo acaba passando por isso, vez ou outra.</p>



<p>O que me ajudou muito foi mudar o meu foco e buscar outra coisa pra fazer. Parei de pensar naquilo e voltei a ler. A literatura sempre acabava me inspirando de alguma forma, seja pela história em si, um personagem, um vilão, um plot twist. Depois, eu acabava &#8220;roubando&#8221; alguns elementos e incorporando nos meus jogos.</p>



<p>Lembro quando estava lendo <a href="https://amzn.to/2TviAEW" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>O Nome do Vento</strong></a>, de Patrick Rothfuss, minha cabeça não parava de me presentear com ideias sobre como inserir aquele modelo de magia apresentado no livro.</p>
<p>Nem sempre as ideias eram realmente boas, mas não importava, eu anotava tudo e de tempos em tempos, revisitava essas anotações. De uma dessas listas, saiu quase uma campanha inteira.</p>



<p>Recentemente tenho lido os quadrinhos de <a href="https://amzn.to/2UsPdQ0" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Hora de Aventura</strong></a> para poder usar em conjunto com o <a href="https://amzn.to/2ENaRYB" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>RPG publicado pela Retropunk</strong></a>. O que era pra ser uma simples fonte de consulta e inspiração para montar um personagem, acabou virando um caldeirão de ideias para usar em outros RPGs (meus jogadores não perdem por esperar).</p>



<p>Enfim, o que quero dizer é: busque inspiração em outras mídias que não sejam só RPG. <strong>HQs</strong>, <strong>livros</strong>, <strong>seriados</strong>, tudo pode ser aproveitado e adaptado. Não tenha medo de copiar alguma coisa ou ideia que você achou legal. Ter essa ideia ou conceito, junto com toda a informação que você já possui, te torna mais qualificado para improvisar quando for preciso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tudo junto e misturado</h2>



<div id="attachment_2581" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2581 img-responsive" src="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-dead-space-2.jpg" alt="Dead Space 2" width="750" height="422" srcset="https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-dead-space-2.jpg 750w, https://universorpg.com/wp-content/uploads/2019/03/img-dead-space-2-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><p class="wp-caption-text">Dead Space serviu de inspiração inicial para minha aventura espacial. | Fonte: Pinterest</p></div>
<p>Por último, mas não menos importante, quando você achar que já tem informações suficientes, tente dar sentido a elas criando um linha narrativa, como se fosse uma história completa mesmo. Você vai ver que interligar tudo e preencher as lacunas daquela sua ideia principal vai ficar bem mais fácil. Foi assim que eu montei minha aventura padrão que utilizo em eventos e afins.</p>
<p>O plot principal dessa aventura é: <em>Um grupo de mercenários, em busca de seu último grande trabalho, aceita ir buscar um artefato que está localizado numa nave à deriva no espaço</em>.</p>



<p>Nessa aventura os jogadores sempre passam por algumas cenas que já considero clássicas:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Teste de pilotagem e perseguição;</li>
<li>Briga de bar;</li>
<li>Busca por informações extras da missão com a opção de serem abordados por algum concorrente direto;</li>
<li>Encontro com o sobrenatural;</li>
<li>Encontram uma arma de tecnologia desconhecida, mas que causa um grande estrago e tem um efeito colateral.</li>
</ul>



<p>Mesmo essa fórmula tem variantes, como por exemplo, a aventura pode se passar totalmente na Terra, sem a necessidade dos jogadores irem ao espaço ou o encontro com o sobrenatural às vezes não ocorre. Porém, isso só foi possível por ter feito minha lição de casa e ter vários itens e situações anotados. E de tanto ler essas anotações, consigo mestrar e improvisar tudo de olho fechado.</p>



<p>Espero que essas dicas ajudem você a mestrar com um pouco mais de preparo, quando o mestre faltar a próxima sessão e você for o escolhido para improvisar algo.</p>



<p>Até a próxima!</p>
<p>O post <a href="https://universorpg.com/bau-do-mestre/dicas/mestrando-de-improviso-ou-a-arte-de-improvisar/">Mestrando de improviso ou a Arte de Improvisar</a> apareceu primeiro em <a href="https://universorpg.com">UniversoRPG</a>.</p>
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